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Demorou, mas saiu!

Uns dias atrás eu, Argus, Pablo Raphael e Daniel Trezub juntamos nossas conexões do Skype para gravar algo… que veio a ser isto. Foi logo depois da GDC 2009, de modo que este foi o principal assunto, mas também falamos sobre muitas outras coisas – nenhuma delas minimamente importante.

Ah, e tem também um destaque muito importante no final! Veja bem vocês, este não é um podcast apenas do Continue. Ao final do nosso papo, entra um segmento interessantíssimo sobre game music, produzido pelos nossos camaradas experts lá do HadoukenÊêêê! No segmento, você vai dar uma ouvida e conhecer um pouco mais da trilha sonora de um dos meus jogos favoritos do último ano.

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Observações importantes:

» A gente sabe que não ficou bom, mas se quiser falar de novo, pode ficar à vontade!
» Sim, ficou bastante longo. A intenção era cortar algumas bobagens na edição, mas por algum motivo – talvez para sacanear a gente – o nosso editor de áudio Cláudio Prandoni resolveu deixar tudo na íntegra. Valeu aí, hein, Prandz! =D
» Guia de vozes: a minha é que está mais alta, a do Daniel Trezub é a do interior, a do Argus é a de piá (segundo ele próprio) e a do Pablo Raphael a que não é nenhuma dessas três.
» O segmento de Game Music do Hadouken vai ficar maior, e eu espero poder integrá-lo melhor com o segmento principal.
» Todas as sugestões serão muitíssimo bem vindas.
» Apesar de tudo que eu acabei de falar, este podcast uma mera experiência, que esperamos mas não podemos garantir que se repita. Lembre-se, é beta! :P

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