Nunca Satisfeito

Sim, meus amigos, por incrível que pareça! Em entrevista à revista inglesa Edge, Hideo Kojima falou sobre o aguardado Metal Gear Solid 4 e, para a surpresa geral, afirmou que está desapontado com o resultado.

(!)

O designer disse que os gráficos, a movimentação e o tamanho do mapa, por exemplo, não acompanharam a sua visão original, e que isso o deixou insatisfeito. Hideo Kojima culpa as limitações do hardware do PS3 (!!) pelo resultado abaixo do esperado, assim como a expectativa dele e de sua própria equipe com relação ao console da Sony.

Mesmo usando o processador Cell até o limite e enchendo um disco de Blu-ray até o limite, o criador de Solid Snake afirma que não conseguiu produzir o game revolucionário que gostaria. Nas palavras dele, sua visão original do quarto episódio de Metal Gear Solid está uns dez passos à frente do game que chega ao Playstation 3.

Kojima-san é conhecido por ser perfeccionista. Mas mesmo assim, parece impressionante que ele não esteja satisfeito com o jogo. Quero dizer, vejam as imagens, trailers e tudo o que já foi divulgado sobre MGS 4. É o ápice da série e tem tudo pra ser uma obra prima dos videogames. A pergunta que não quer calar é: o que mais Hideo Kojima queria fazer?

[via Kotaku]