Videogame: a coisa mais importante entre as menos importantes

Quando GTA III era o jogo do ano e o estilo de jogabilidade aberta consagrado por ele era uma novidade, eu considerei gostar do jogo. Depois de jogar algum tempo na casa de um primo meu, no entanto, eu descobri que não era pra mim. Aquilo era tão artificial quanto um jogo de Atari, na melhor das hipóteses. A filosofia de ser mau só porque ser mau é legal definitivamente não me agrada, nunca me agradou.
Por esse motivo eu não me encontrava ansioso por GTA IV, no sir. Contrariando 90% do planeta, pra mim o jogo seria apenas mais um lançamento que eu pretendia conferir apenas por curiosidade. Mas o famoso “bicho do online”, que ataca nove entre dez donos de Xbox 360, também me mordeu, e um dos sintomas é ficar empolgado com qualquer jogo que prometa trazer novidades significativas para o multiplayer via Xbox Live.
E GTA parece que as trará, yes sir. Segundo reportado (e brevemente explicado) pelo CVG, o pequeno joguinho terá uma infinidade de modos multiplayer diferentes (15) que poderão ser jogados por uma infinidade de pessoas ao mesmo tempo (16).
O multiplayer online é acessado pelo celular de Niko durante o jogo single-player, onde você pode se juntar a até outros 15 jogadores para uns tiroteios e personalizar o personagem, incluindo até raça, cabelo e roupas.
Além dos obrigatórios modos Deathmatch e Team Deathmatch, a aparentemente sensacional lista de modos de jogo inclui um modo Race por Liberty City, lutas cooperativas de quatro jogadores contra a polícia e o bastante óbvio jogo do time dos tiras contra o time dos meliantes.
Se isso for bem executado, e se os modos não forem todos muito parecidos entre si — pelos nomes e pelo texto do CVG, não parecem ser –, há grandes chances de termos aí um dos jogos mais jogados da história da Xbox Live. Saca só os nomes dos modos e imagine junto comigo as possibilidades:
Quando lança mesmo? *Indo olhar na Wikipedia* Ah, é mesmo, 29 de abril.
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