Fique à vontade para roer as unhas com God of War 3, Resistance 2, MAG ou qualquer outro jogo de PS3[bb]. Para mim, nenhum jogo do console chega sequer perto da expectativa que LittleBigPlanet causa. Qualquer coisinha nova que alguém tenha a dizer sobre o jogo, para mim é como uma garrafa de Guaraná Kuat com Laranja no deserto (não recebi nada pra escrever isso, mas, pessoal do marketing, entre em contato que a gente conversa ;) ).

E o Kotaku, que deu uma jogadinha em LBP lá na E3, trouxe mais algumas gotículas de informação:

  • O jogo fará uso dos Troféus da PSN.
  • Se dois jogadores de habilidades diferentes estiverem em co-op e um deles ficar para trás, ele morre e volta junto com o da frente, para não atrapalhar o fluxo do jogo.
  • Há mais de 60 tutoriais só na parte de criação.
  • Como eles tiveram que dar um jeito de incluir texto nos objetos para fazer a fase apresentada na coletiva da Sony — algo que não estava previsto no jogo –, a Media Molecule resolveu disponilizar essa possibilidade. Eles realmente querem fazer questão que tudo que você já tenha visto em qualquer vídeo ou trailer do jogo possa ser feito no jogo quando ele estiver pronto.
  • No início, eles queriam dar ao jogador liberdade para se movimentar em profundidade também, além de para a esquerda ou para a direita. Depois chegaram à conclusão que isso poderia complicar demais, então limitaram a profundidade a três camadas.
  • Se você usar voice chat enquanto joga, a boca do seu Sackboy vai se mover de acordo com o som da sua voz.
  • As tags usadas para descrever uma fase recém-criada são pré-selecionadas e eram, no início, as mesmas daquele blog de LOLCats. Mas isso já mudou.
  • Stephen Fry (humorista inglês) fará trabalho de dublagem no modo de criação.
  • Não foi anunciado se você pode importar as suas próprias músicas para usar nas suas fases. Mas, segundo um membro da equipe, “tecnicamente, não há razão para que não seja possível”.

Sede saciada! Por enquanto.

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