Videogame: a coisa mais importante entre as menos importantes
Tão vendo o trailer aí em cima? Ele mostra a jogabilidade alucinante de um jogo chamado Raskulls. Apesar de ser obviamente fantástico, ele está sendo pouco comentado e reconhecido. Tanto que eu só fui conhecer agora, antes de fazer o post.
E caaaara, que demais! Olhem o trailer com atenção. É um jogo de corrida de obstáculos com adoráveis esqueletos vestidos de coisas diversas. Tem até um esqueleto ninja. E um de coala. É, de coala.
Visual à parte, o jogo parece ser de ação rápida e caótica, no estilo do modo Gourmet Race de Kirby Super Star, só que ampliado e com elementos do ótimo (e relativamente desconhecido) Mr. Driller, o meu grande vício nos emuladores de Game Boy Advance quando tinha doze anos. Assim como Mario Kart, Raskulls parece ficar exponencialmente mais divertido em modo multiplayer, especialmente se for split-screen com refrigerantes e conversas aleatórias acompanhando — que é, na minha opinião, exatamente o tipo de coisa que está faltando no mercado hoje em dia. Claro que tem Castle Crashers, mas a comparação é óbvia e eu tô evitando ser óbvio desde o incidente do “PINTURA EM MOVIMENTO LOLOLOL” na resenha de Okami.
Bom, pode ser porque este que vos fala está prestes a adquirir um Xbox 360 (e sinto que o Trezub nunca mais me deixará em paz por causa disso), mas realmente me animei com esse jogo. Apesar da vaga data de lançamento “Q3 2009″ — ou seja, algum dia entre julho e setembro –, não acredito que Raskulls tardará a aparecer na Live. E, céus, realmente espero que lance lá por julho mesmo, aí minha carteira não vai sofrer tanto.
[via Destructoid]
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