
Sabe aquele jogo do PlayStation 3 que envolve brincar com bonequinhos de pano por cenários bem maiores do que eles, física realista e conteúdo gerado pelos usuários?
Estou falando de LittleBigPlanet, o inovador projeto da MediaMolecule e uma das grandes apostas exclusivas da Sony para o PS3. O jogo só chega em outubro mas entrou em fase de testes alfa esse mês. E os gringos do Gamespot tiveram a chance de experimentar as ferramentas de criação de fases do game, algo que até então só era feito pelos desenvolvedores.
De acordo com os caras, o mecanismo de criação é simples de manusear, sem a necessidade de ler um manual. O negócio é pegar o controle e fuçar nas possibilidades. Mas simplicidade de uso não quer dizer recursos escassos. A ferramenta é poderosa o suficiente para que você reproduza nas suas fases qualquer outra coisa que veja em LittleBigPlanet.
Uma das novidades mais legais, para quem possui uma câmera PlayStation Eye, é que na versão final será possível capturar qualquer imagem e transferir para os objetos do cenário. A primeira coisa que vêm a cabeça são retratos, mas com um pouco de imaginação, é fácil pensar em bilhetes, capas de discos, telas de outros jogos…
Embora o jogo preveja apenas 70 slots para guardar os cenários criados pelo usuário, as fases podem ser bem grandes e prometem entreter os jogadores por muito tempo.
LittleBigPlanet é a maior aposta da Sony nessa época de “conteúdo gerado pelo usuário” e vai tornar a PSN um lugar mais “fofo” e divertido a partir de Outubro.
[Via Gamespot]