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Esses dias eu recebi um email do André Sirangelo, meu camarada e colega do Prandoni no Hadouken, contando sobre o novo blog dele no site da SuperInteressante, o Ultra (que, aliás, está incrível como tudo que eu já vi o Sira fazer). Eu dei os parabéns e, no interesse da expansão deste pequeno blog, soltei um “vê se dá um link pro Continue lá, qualquer hora!”. A resposta dele foi esta: “Claro, e você também. Os leitores de alto nível de Continue são sempre bem-vindos”. Viram? Leitores de alto nível. Ele elogiou vocês, e foi merecido.

Por que eu digo isso agora? Não é puxação de saco gratuita, não, é que eu quero apresentar a nova série do Continue, idealizada e escrita pelo leitor Daniel Trezub, do blog Cabide. Vou deixar ele explicar melhor depois do continue, mas em resumo trata-se de uma série sobre os jogos antigos que se recusam a morrer, e continuam com uma comunidade grande e ativa de jogadores. O Daniel já tem uma lista de jogos que se encaixam nesta descrição, e vai abordar um deles por semana; se Deus quiser. :P

E por que eu chamo isso de série, e não de coluna como todos os outros posts temáticos que entram uma vez por semana? Porque este tem hora pra acabar (assim que acabarem os jogos na lista do cara), enquanto as colunas duram pelo tempo em que o autor estiver interessado em escrevê-las. Então vamos lá!

Ah! Aguardem mais textos enviados pelos nossos leitores de alto nível para breve. Provavelmente, ainda esta semana. Se bobear, ainda hoje.

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por Daniel Trezub

Capa do CDTodos nós temos alguns jogos do coração. Coisas que jogávamos há alguns anos e que volta e meia reaparecem em nossas telas. Assim como temos alguns jogos que, não importa quantas vezes formatemos nossos HDs, estarão sempre lá para aqueles momentos de nostalgia.

Pensando nesses jogos que, apesar de antigos, ainda conseguem manter uma base instalada de jogadores considerável pelo mundo afora, decidi escrever uma série de posts. A príncipio fiz uma lista com seis títulos. Apenas de escrever um email para o Fabio essa lista subiu para dez. Tenho certeza que ela pode ser muito maior, e que cada um de nós pode nomear alguns bons cinco ou seis mais.

Em contraponto à da coluna da Suzana, que traz a mensagem subliminar de “compre, compre, compre”, esta série pretende provar que você não precisa de uma placa de vídeo de mil reais para ser feliz, e nem de um vídeogame de última geração. Ok, o videogame de última geração ajuda, mas ele é muito mais legal se oferecer algum tipo de retrocompatibilidade, certo?

Vamos ao primeiro título de nossa lista, um jogo publicado no longínquo 1994. Já se passaram bons 14 anos desde então, e ele continua firme e forte, construindo impérios financeiros baseados no transporte de mercadorias e pessoas. Com vocês, de volta, Transport Tycoon.

No Vista

Transport Tycoon é, sim, um clássico. Se o nome Chris Sawyer diz alguma coisa para você, é por causa desse jogo. A primeira versão saiu para PC, mais especificamente para DOS, em 1994, e em 1995 Chris apresentou ao mundo Transport Tycoon Deluxe, uma versão ampliada e melhorada do original, que rodava também em Windows. Chris Sawyer é o criador, ainda, do fabuloso Roller Coaster Tycoon, onde você administra um parque de diversões.

Em Transport Tycoon (TT), você assume o controle de uma empresa de transportes que tem como objetivo dominar o mundo (economicamente falando, claro). Para isso basta construir rotas de entrega de produtos e passageiros, comprando os veículos, construindo estações próximo a indústrias, criando linhas de ônibus, caminhões, navios e aviões. Conforme o tempo vai passando, novos modelos de veículos tornam-se disponíveis, melhorando sua rede de transporte. Porém, vivemos em um mundo capitalista e a livre concorrência é uma realidade. Outras empresas de transporte (controladas pelo computador ou outro jogador via rede) vão tentar ganhar as licitações que são oferecidas durante o jogo, e até mesmo tentarão ganhar dinheiro com as mesmas rotas e produtos que você.

É tão viciante que, um belo dia em 1999, um maluco chamado Josef Drexler resolveu que o jogo poderia ser ainda melhor. Utilizando seus poderes jedi e um pouco de engenharia reversa, Drexler começou a trabalhar em um patch para o TTD, chamado TTDPatch, para alterar algumas das características originais do jogo. Se você usa Windows XP ou Vista, o patch faz até o jogo funcionar neles.

TTDPatch
Algumas (apenas algumas) das opções disponíveis no TTDPatch

Hoje, o TTDPatch está na versão 2.0 e conta com um time (pequeno) de programadores. Entre outras coisas, adiciona as seguintes funcionalidades ao jogo original:

  • Novos veículos
  • Novos gráficos
  • Aceleração mais realista
  • Possibilidade de construir em encostas
  • Possibilidade de mudar o tipo de carga dos veículos
  • Estações maiores
  • E o que há de mais fantástico nisso tudo: os chamados pre-signals. Com eles os trens esperam um ramal de pista livre para entrar na estação, agilizando o processo de carga e descarga.

Façam fila!Além disso, várias pessoas ao redor do mundo estão desenvolvendo novos gráficos e sons para o jogo, com conjuntos de estações famosas da Alemanha, por exemplo, caminhões com nomes reais e parecidos com os de verdade, trens que são baseados em modelos reais e muito mais. E o melhor é que é tudo opcional, você escolhe o que quer ligar ou desligar das mudanças adicionadas pelo patch. Se quiser jogar o jogo no original, aplique o patch apenas para fazer com que ele rode no seu Windows. Mas acredite: se você jogou TTD há alguns anos, vai querer ligar algumas das funções novas disponíveis, principalmente a que fala para os caminhões fazerem fila na estação e não darem a volta.

Estação

O desenvolvimento do patch fez com que Transport Tycoon ganhasse uma sobrevida muito além da esperada. Existem sites especializados em construção de ferrovias no jogo, por exemplo. Em alguns sites pode-se encontrar rankings e arquivos de save. Um ring de sites sobre TTD mostra que a comunidade de tarados por transportes ainda é grande. Um programa desenvolvido para facilitar a tradução do jogo está disponível para ser utilizado juntamente com o TTDPatch.

Hoje é possível jogar o clássico no seu Windows Vista, em uma resolução de 1280×800, com todo o jogo em português e com as músicas (originais) em qualidade muito superior aos MID que acompanhavam o produto em 1994. Só isso já seria motivo suficiente para continuar construindo seu império de transporte.

Apesar do desenvolvimento do TTDPatch estar um tanto quanto parado (há alguns meses não se vê novidades nos fóruns do projeto e a última versão estável já fez alguns aniversários), novas brisas sopram lá dos lados do software livre. O OpenTTD é um clone do Transport Tycoon Deluxe, desenvolvido como software livre, que incorpora muitas das melhorias do patch. Aparentemente o OpenTTD vai sobreviver por mais tempo, por estar com o desenvolvimento mais ativo, mas ainda assim o TTD original “patcheado” mantém seu charme. Uma das ditas vantagens do OpenTTD é a possibilidade de jogos online multiplayer, com vários servidores disponíveis.

Se você procura um jogo para perder muitas horas da sua vida, Transport Tycoon é uma boa pedida. E sem precisar fazer upgrade na máquina.