Eis duas verdades pouco contestáveis: 1) faz muito tempo que a série SimCity não é mais a garantia de jogão que um dia foi; e 2) mesmo com coisas como Monkey Ball, Spore e Tap Tap Revenge, os jogos do iPhone ainda não mostraram o seu verdadeiro potencial de qualidade. Abrem-se as cortinas, surge SimCity. A audiência aplaude de pé.
Olha, não se sabe ainda muita coisa sobre esse jogo, mas o que se sabe é suficiente para garantir um interesse prévio acima da média.
A começar pelos gráficos. Sim, os menus ocupam um monte de espaço, mas não deixam de ser bonitos, e a cidade é super detalhada. Segundo impressões do Kotaku, até as chaminés das casas soltam fumacinha quando o zoom está próximo o suficiente. O zoom pode ser feito com aquele já clássico gesto de colocar dois dedos na tela e afastá-los ou aproximá-los.
Sem contar que quase todas as características dos clássicos SimCity 2000 e 3000 — ou seja, não estamos falando de uma versão light, portátil, diminuta. Tudo está lá, desde cidades pré-construídas, desastres naturais e encanamentos subterrâneo até os conselheiros civis. E o melhor? Lança este mês ainda.
Se você é um afortunado dono de iPhone/iPod Touch, compre aí e depois nos conte se é tão bom quanto parece.
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