Você já se perguntou como funciona a mente de um game designer? O Miyamoto consegue transformar tudo o que ele faz em jogos divertidos, o Kojima vê um filme e dá um jeito de colocá-lo no próximo Metal Gear… mas e os outros? Hoje temos a rara oportunidade de vislumbrar o processo criativo de David Jaffe, designer por trás de títulos de peso como Twisted Metal, God of War e do divertido Calling All Cars.

O desenho acima não é meu e nem de meu sobrinho de cinco anos de idade. É um esboço do próprio Jaffe de um estágio de seu próximo jogo para o PlayStation 3, compartilhado por Jaffe em seu blog pessoal. Alguém se arrisca a dizer o que significa? Eu só consegui entender a máscara que lembra a do Homem-Aranha e mesmo assim fiquei curioso com o número telefônico embaixo dela.

Segundo David Jaffe, toda sua equipe no estúdio Eat Sleep Play está trabalhando para apresentar uma demonstração desse novo jogo em um evento que a Sony realizará essa semana, provavelmente ele se refere à conferência da fabricante do PlayStation na Games Convention, que começa dia 21 de agosto.

[via davidjaffe.biz ]

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