Videogame: a coisa mais importante entre as menos importantes
Responda rápido: de zero a dez, qual a sua vontade de controlar um jogo onde a personagem principal consegue meter um chute bem no meio da face de um inimigo e, sem mover nenhum músculo extra, estourar aquilo que o infeliz chama de cara disparando uma espécie de “trezoitão tunado” acoplado ao calcanhar? E tudo isso usando roupa de couro e um daqueles sapatos de salto altíssimo que só as mulheres mais sexies do mundo conseguem usar!
Como você pode ver no trailer acima, é exatamente isso é o que você vai conseguir fazer no jogo Bayonetta, que foi anunciado esta semana e será dirigido pelo criador de Devil May Cry, Hideki Kamiya. Trata-se de um Action Shooter cuja protagonista é uma espécie de bruxa moderna que caça anjos. Mas quem se importa com isso quando a menina tem pistolões amarrados aos pés, cáspita?
E não é só pelo fator cool que você vai querer jogar esse jogo, amigo. Pra quem não sabe, ele é um dos três projetos anunciados esta semana pela Platinum Games (formada pelos cabeças da extinta Clover Studios, do genial Okami). Só isso já bastaria para elevar a ansiedade de muitos a níveis quase MetalGearSolidianos. Você vai conhecer tudo que se sabe sobre os outros dois assim que clicar no continue!
O segundo projeto é o definitivamente não menos impressionante MadWorld, para Wii. Muito pelo contrário, ele deve ser até mais impressionante. Só coloquei o Bayonetta em destaque por causa do trailer!
Mesmo na apresentação à imprensa que a Platinum Games organizou para revelar os jogos, o jogo foi o último dos três a ser apresentado, o que significa que eles próprios consideram este o carro-chefe da sua linha.
MW será dirigido por outro grande nome japonês: Shinji Mikami, criador da Resident Evil. Teve um site por aí que descreveu o jogo assim: “Gráficos em preto e branco estilo Sin City, com sangue vermelho. Ultra ultra violento. Tem Fatalities do tipo enfiar um poste pela cabeça de alguém. O braço direito é uma serra elétrica”. Telinha, telinha? Aqui, ó:



Ó, vou repetir: é pra Wii! Aquele videogamezinho de criança, sabe? Então, é pra ele.
Deste aqui ninguém sabe muita coisa. Foram reveladas só umas artes conceituais e tal, e tudo que os caras falaram no evento de apresentação foi que: 1) Será um jogo com temática espacial para Nintendo DS; 2) É baseado em um livro de Arthur C. Clarke chamado Childhood’s End; 3) Você poderá montar as suas próprias naves usando qualquer combinação dos mais de 150 módulos disponíveis; 4) Você poderá contratar e empregar até 150 pessoas para ser a tripulação desta nave; e 5) Só isso.
Cara, como é bom gostar de games hoje em dia.
[via uma pá de lugar: 1UP, Kotaku, Kutaku de novo, Blogeek etc]
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