Videogame: a coisa mais importante entre as menos importantes
A Game Developers Conference sempre foi uma feira deveras interessante, principalmente para quem tem interesse em desenvolvimento de jogos ou nos bastidores da indústria em geral. E a edição de 2008 não deve ser diferente: já foram anunciadas algumas palestras bastante promissoras para o evento que acontece mês que vem.
Três delas são da Nintendo. Wii Fit: Criando uma nova interface para um console doméstico é de Takao Sawano, gerente do mais novo projeto revolucionário da Big N; em Planejando o Wii Menu: Desde o pré-lançamento até o WiiWare Takashi Aoyama, líder do time da Nintendo’s Network Group, deve falar dos empecilhos e dificuldades de se criar uma rede online – mesmo que limitada como a da Nintendo; por fim, o diretor de Super Smash Bros. Brawl, Masahiro Sakurai, irá falar sobre o desenvolvimento de um dos jogos mais comentados de 2008.
Já a Microsoft estará representada por John Schappert, vice-presidente da Live. Chamada de Um Futuro em Aberto: Libertando uma Comunidade Criativa, a conferência promete revelar todos os planos da Microsoft para a plataforma online mais adorada do mundo dos games. Os principais lançamentos das demais grandes desenvolvedoras para 2008 também serão comentados.
A GDC 2008 acontecerá dos dias 18 a 22 de fevereiro em São Francisco.
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