Joguetes #15

Semana passada não teve, né? Verdade… Bom, mas semana passada, logo nos dois primeiros dias, tivemos a primeira resenha do Continue (cujo resultado eu gostei pra caramba) e a também a estréia da coluna Brawleando. Foi uma falta compensada, sem dúvidas!

Agora o Joguetes está de volta, e com força total. Inclusive com participação de leitor, que enviou uma dica valiosíssima de um joguete que eu não conhecia e adorei.

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» Heli Attack 3
Heli Attack 3Saudades do seu Super NES, com aquele monte de jogos 2D de tiro e plataforma, estilo Contra, onde tudo que você tinha que fazer era andar para a direita e atirar em tudo que se movesse? Então não hesite em jogar Heli Attack 3, pois ele é exatamente assim.

A gente já publicou altos exemplos de jogos diferentões aqui, coisas que você dificilmente veria num console, mas às vezes o que a gente quer é o tradicional, e o tradicional bem feito. Jogando Heli Attack 3 eu percebi mais ainda a versatilidade deste universo dos webgames. Querendo, dá pra fazer praticamente qualquer coisa. E sabendo fazer direito, fica muito legal.

Não perca tempo, jogue!

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» Throw Me
Throw MeQuem já teve a oportunidade de jogar pedrinhas achatadas na superfície de um lago para ver quantas vezes consegue fazê-las quicarem sabe que isso é uma arte. Escolher a pedrinha certa, ter a precisão de ângulo para que elas não afundem logo de cara… é muito bom.

Throw Me não é exatamente sobre quicar pedrinhas na água (embora essa seja uma puta idéia para um joguete), mas compartilha de algumas dessas boas sensações. Quando o jogo começa, você clica em uma caixa e liberta uma criaturinha que é praticamente composta por um olho. Ela está ligada ao seu mouse por uma espécie de elástico, então você começa a balançar pra lá e pra cá, como se fosse laçar alguma coisa. Quando apertar a barra de espaço, o elástico desaparece a força da inércia manda a criatura longe. O seu objetivo é bater o recorde de distância, tentando jogá-la o mais longe possível.

No meio do caminho tem correntes de ar que te fazem subir um pouquinho mais, balões que você pode ativar por um tempo para diminuir a velocidade da queda e pontos de “relançamento”, onde você tem a oportunidade de apertar espaço mais uma vez para lançar a pobre criatura de novo. E aí, qual o seu recorde? Jogue!

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» Magic Pen
Magic PenEsses dias recebi duas sugestões de joguetes pelo formulário de contato aqui do blog. A primeira foi o Sketch it!, enviada pelo meu leitor-xará Fábio. Joguei… e constatei que é apenas uma versão porca e defeituosa do famoso Crayon Physics. Poucos dias depois, o Platy sugeriu o Magic Pen e eu pensei “pô, os caras tão copiando mesmo na cara dura”. Mas aí fui jogar e vi que pelo menos essa cópia foi muitíssimo bem feita.

Pra quem não sabe, a jogabilidade consiste em levar uma bolinha até determinado(s) ponto(s) da fase. Para isso você deve desenhar objetos que se tornam sólidos e obdecem à lei da gravidade. Para fazer a bolinha andar para a direita, por exemplo, uma boa opção é desenhar uma bola um pouco maior um pouco à esquerda e fazê-la cair sobre a primeira. Mas esta é só uma das possibilidades. Tem gente que prefere com triângulos, e por aí vai. O jogo faz um bom trabalho de te levar pela mão nas primeiras duas ou três fases, até você pegar o jeito.

Não é o Crayon Physics, mas dá muito bem para o gasto. Inclusive já conta com algumas novidades que só vão estar presentes no CP Deluxe, que ainda nem saiu, como a possibilidade de ancorar um objeto ao outro com articulações. Jogue!