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E a atualização já atinge níveis épicos logo no segundo dia.

Foi anunciado o modo “Payload Race”, uma fantástica evolução do já existente Payload. Agora, em vez de a equipe azul empurar o carrinho com a bomba para a base da vermelha e esta tentar se defender a todos os custos, as DUAS equipes terão que fazer AMBOS ao MESMO tempo. Exatamente como o Fabio previu na última Hypeweek.

Por enquanto, apenas um mapa foi anunciado para o modo – Pipeline, que você vê acima. Pela imagem, o lindo cenário noturno (eu achei) vai complicar ainda mais a ação, porque os trilhos (ou seções essenciais deles) estão lado-a-lado, criando tensão entre as equipes. Para completar, se a bomba for abandonada no meio de uma das rampas sem ninguém por perto para empurrar, ela cairá rapidamente pelos trilhos – ao contrário do que acontece no Payload normal.

Além desse novo e fodíssimo modo, que tem potencial de causar mais caos que Capture the Flag em Turbine, foram revelados hoje dois mapas para o injustamente não-tão-popular modo Arena.

» Sawmill

O primeiro deles é Sawmill, o mapa que pôde ser visto com certo esforço na imagem do update de ontem. O combate desta vez será ambientado no cume de um morro, no qual existe uma grande serraria, e dentro dela está o ponto de captura. Sob a construção, também existe uma base de espionagem secreta, que provavelmente será usada de alguma forma para ajudar o elemento surpresa de classes como o Pyro e o, bom, Spy. Em volta da sarraria, o cenário é circular, como outros mapas de Arena. Há também duas grandes serras deixadas para trás e, segundo a página do update, os jogadores deverão se cuidar com elas, apesar de não deixar claro do porquê.

Outra coisa interessante a se notar é que, durante as partidas, uma forte chuva estará desabando sobre a serraria, o que pode deixar a situação complicada. Duvido que afete a jogabilidade de alguma forma, porém, mas, conhecendo a Valve, tudo é possível. O que pra mim é bastante ruim, porque jogo de Pyro, mas enfim.

» Nucleus

Ao contrário de Sawmill, Nucleus parece ser focado em um cenário fechado. Situado dentro do que parece ser um aparato para possibilitar a dominação mundial, o mapa é circular e provavelmente reduzida de Watchtower. Seu ponto de captura é no centro, enclausurado por uma espécie de cúpula que se abre quando o tempo limite é atingido, e só é acessível por pequenas pontes que estão sobre um abismo, o que lembra um bocado o ponto E de Steel.

E fique agora com imagens dos dois mapas de Arena. E até amanhã, com mais um pedaço da atualização que, caso alguém não tenha entendido, sai terça que vem, dia dezenove. E então, diremos adeus às nossas cabeças.

newtf2maps

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