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Eu ultimamente estou com a impressão de que me empolgo muito fácil com as coisas. Tudo é AWESOME, DO WANT, DO CARALHO etc e tal. Bom, fazer o quê? Eu sou um entusiasta dos games, pessoas. Acostumem-se com o meu entusiasmo. ;)

Ainda mais agora que eu tenho um motivo a mais para ficar entusiasmado: a GameInformer deste mês trouxe em sua gloriosa capa um sujeito chamado Ezio (pronuncia-se “Ézio” mesmo), o protagonista de Assassin’s Creed 2!

Eu não apenas gostei bastante do primeiro AC[bb] como tenho por prova a mais longa resenha que o Continue já publicou. A sensação de liberdade é excelente, os gráficos são espetaculares, o sistema de batalha é divertido, o enredo é misterioso e original na medida certa. A diversão inata no simples ato de controlar o personagem é comparável à de um Mario Galaxy da vida. O jogo realmente só peca pela extrema repetição de praticamente todas as tarefas.

E agora esse erro tem a chance de ser reparado, em um jogo que [ALERTA: ENTUSIASMO À FRENTE] eu tenho certeza que vai ser um dos grandes do ano.

Depois do continue eu vou te contar todos os detalhes que já se conhecem sobre AC2. Em resumo: parece até bom demais pra ser verdade.

  • O novo jogo não se passa na época das Cruzadas, em 1191, mas sim na Itália Renascentista de 1476.
  • Logo, o protagonista não é Altaïr, mas sim um dos seus descendentes diretos. O fulano tem um nome estiloso pra caralho: Ezio Auditore de Firenze.
  • O cenário primordial (mas não o único) é a cidade de Veneza. Veneza é cheia de canais. Canais são cheios de água e gôndolas. Ezio sabe nadar. Faça a matemática.
  • Haverá períodos noturnos e diurnos. Eu só imagino como o jogo deve ser lindo à noite, com as luzes e as gôndolas refletindo nos canais.
  • Leonardo DaVinci será muito, MUITO citado no jogo. Parece que até mesmo a oficina do gênio será “visitável”. Aposto que ele será um membro ou aliado da liga dos Assassinos.
  • Não haverá mais missões de “Eavesdropping” (ficar ouvindo conversa dos outros) e “Pickpocketing” (roubar itens dos outros ao estilo trombadinha da Praça da Sé). isso deve ser um alívio para muita gente, mas eu não acho que precisavam limar do jogo – era só não abusar da repetição.
  • Não lembro se Altaïr tinha a chance de usar regularmente alguma arma que não o arco-e-flecha, além da sua lâmina oculta na mão esquerda, mas Ezio será um bad-ass nesse quesito: machados, maças, espadas e martelos farão a alegria da galera. Sem contar que ele terá lâminas escondidas nas duas mãos, e nem teve que perder dois dedos pra isso (no período de Altaïr, os Assassinos instalavam a lâmina no lugar de um dos dedos).
  • Falando em armas, será possível desarmar os inimigos e usar as suas próprias armas.
  • Falando em inimigos, haverá alguns tipos novos, incluindo um que faz o óbvio: procura nos montes de feno e outros esconderijos possíveis quando sabe que você está por perto, e então voa em você!
  • Falando em voar, rola um papo de a famosa “máquina voadora” de DaVinci (precursora do helicóptero) poderá ser usável, sem contar asas improvisadas para planar de grandes alturas.
  • Enquanto o primeiro AC não tinha nem meia dúzia de missões diferentes, que se repetiam em sucessão, AC2 terá 16 tipos de missões. Ainda acho que elas vão se repetir, porque essa é a estrutura do jogo, mas repetir as mesmas 16 é bem melhor que repetir as mesmas 4 ou 5.

Há mais alguns detalhes de onde estes vieram, mas estes são quase todos – e os mais legais.

O Gametrailers tem o teaser-trailer em versão normal e “pop-block” (que é quando eles param o vídeo em momentos chave para explicar alguns detalhes, bem legal). Para o primeiro você clica aqui; o segundo você pode assistir agora mesmo:

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