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	<title>Comments on: [Resenha] Mirror&#8217;s Edge</title>
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	<description>History is written by the victor</description>
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		<title>By: danie</title>
		<link>http://continue.com.br/13/01/2009/resenha-mirrors-edge/comment-page-2#comment-28638</link>
		<dc:creator>danie</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 03:26:03 +0000</pubDate>
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		<description>bom ..gostei muito do jogo ..graficos sao otimos..jogabilidade 10 
 
pena eu comprei para pc..e meu mause noa funciona no game..da para mecher a ceta clicar nos locais mais na hora do game .ele nao meche a camera.. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bom ..gostei muito do jogo ..graficos sao otimos..jogabilidade 10 </p>
<p>pena eu comprei para pc..e meu mause noa funciona no game..da para mecher a ceta clicar nos locais mais na hora do game .ele nao meche a camera..</p>
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		<title>By: Mirror&#8217;s Edge para PC chega ao Brasil, Conquest também - Continue »</title>
		<link>http://continue.com.br/13/01/2009/resenha-mirrors-edge/comment-page-2#comment-19096</link>
		<dc:creator>Mirror&#8217;s Edge para PC chega ao Brasil, Conquest também - Continue »</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 16:00:10 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Electronic Arts anunciou via press-release o lançamento oficial das versões para PC de Mirror&#8217;s Edge e The Lord of the Rings: Conquest. Os jogos estarão nas lojas a partir dessa sexta-feira, dia 23 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Electronic Arts anunciou via press-release o lançamento oficial das versões para PC de Mirror&#8217;s Edge e The Lord of the Rings: Conquest. Os jogos estarão nas lojas a partir dessa sexta-feira, dia 23 [...]</p>
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		<title>By: Fabio Bracht</title>
		<link>http://continue.com.br/13/01/2009/resenha-mirrors-edge/comment-page-2#comment-18938</link>
		<dc:creator>Fabio Bracht</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 23:39:12 +0000</pubDate>
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		<description>A mira do jogo &#233; ruim sim. Normalmente nos jogos de tiro pra console rola uma otimiza&#231;&#227;o da mira, nesse caso n&#227;o houve. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A mira do jogo &eacute; ruim sim. Normalmente nos jogos de tiro pra console rola uma otimiza&ccedil;&atilde;o da mira, nesse caso n&atilde;o houve.</p>
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		<title>By: Homero</title>
		<link>http://continue.com.br/13/01/2009/resenha-mirrors-edge/comment-page-2#comment-18899</link>
		<dc:creator>Homero</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 21:12:26 +0000</pubDate>
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		<description>Mirar com o anal&#243;gico direito &#233; um problema? At&#233; onde sei este &#233; o padr&#227;o em todos os jogs de a&#231;&#227;o do XBox 360 (Gears of War, Bioshock, Call of Duty, GTA 4). Ent&#227;o fico na d&#250;vida se isso foi uma dificuldade sua ou se a mira no jogo &#233; ruim mesmo. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mirar com o anal&oacute;gico direito &eacute; um problema? At&eacute; onde sei este &eacute; o padr&atilde;o em todos os jogs de a&ccedil;&atilde;o do XBox 360 (Gears of War, Bioshock, Call of Duty, GTA 4). Ent&atilde;o fico na d&uacute;vida se isso foi uma dificuldade sua ou se a mira no jogo &eacute; ruim mesmo.</p>
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		<title>By: minossauro</title>
		<link>http://continue.com.br/13/01/2009/resenha-mirrors-edge/comment-page-2#comment-18232</link>
		<dc:creator>minossauro</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Jan 2009 03:00:13 +0000</pubDate>
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		<description>A&#237; Fabio a vers&#227;o de Mirror&#039;s Edge de PC n&#227;o tem o problema que voc&#234; falou 
da cidade ter carros e n&#227;o ter pessoas andando. Tem tanto pessoas como carro. Al&#233;m de... Ser em portugu&#234;s!!!! =D </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A&iacute; Fabio a vers&atilde;o de Mirror&#039;s Edge de PC n&atilde;o tem o problema que voc&ecirc; falou<br />
da cidade ter carros e n&atilde;o ter pessoas andando. Tem tanto pessoas como carro. Al&eacute;m de&#8230; Ser em portugu&ecirc;s!!!! =D</p>
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		<title>By: caiocorraini</title>
		<link>http://continue.com.br/13/01/2009/resenha-mirrors-edge/comment-page-2#comment-18012</link>
		<dc:creator>caiocorraini</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jan 2009 00:36:44 +0000</pubDate>
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		<description>huahuauauahuah Malz pela demora em responder aqui Pablo [[&#233; que o Intense n&#227;o mandou nada no meu e-mail dessa vez...]] 
O msn &#233; caiocorraini@hotmail.com [[o gmail &#233; a msma coisa s&#243; troca o hot por gmail.]] </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>huahuauauahuah Malz pela demora em responder aqui Pablo [[&eacute; que o Intense n&atilde;o mandou nada no meu e-mail dessa vez...]]<br />
O msn &eacute; <a href="mailto:caiocorraini@hotmail.com">caiocorraini@hotmail.com</a> [[o gmail &eacute; a msma coisa s&oacute; troca o hot por gmail.]]</p>
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		<title>By: Al3x</title>
		<link>http://continue.com.br/13/01/2009/resenha-mirrors-edge/comment-page-2#comment-17906</link>
		<dc:creator>Al3x</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 17:56:46 +0000</pubDate>
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		<description>Ser&#225; que finalmente conseguiram um jogo que te causa vertigens mesmo? O &#250;nico que eu vi com essa sensa&#231;&#227;o foi Jumping Flash do PS1, Joga&#231;o! 
Algu&#233;m por acaso jogou Mirror&#180;s e o Jumping para comparar ambos? (obviamente nada tem a ver um com o outro exceto a altura e a vis&#227;o de jogo, mas...) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ser&aacute; que finalmente conseguiram um jogo que te causa vertigens mesmo? O &uacute;nico que eu vi com essa sensa&ccedil;&atilde;o foi Jumping Flash do PS1, Joga&ccedil;o!<br />
Algu&eacute;m por acaso jogou Mirror&acute;s e o Jumping para comparar ambos? (obviamente nada tem a ver um com o outro exceto a altura e a vis&atilde;o de jogo, mas&#8230;)</p>
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		<title>By: Razi_the_Dragpn</title>
		<link>http://continue.com.br/13/01/2009/resenha-mirrors-edge/comment-page-2#comment-17904</link>
		<dc:creator>Razi_the_Dragpn</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 17:53:47 +0000</pubDate>
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		<description>Hum, talvez seja porque uso o Digital Vibrance da Nvidia em 80% (colorido &#233; pouco depois que tu ativa isso XD), me acostumei a deix&#225;-lo ligado depois que joguei FarCry 2 (ESSE sim &#233; cinza sem essa fun&#231;&#227;o) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hum, talvez seja porque uso o Digital Vibrance da Nvidia em 80% (colorido &eacute; pouco depois que tu ativa isso XD), me acostumei a deix&aacute;-lo ligado depois que joguei FarCry 2 (ESSE sim &eacute; cinza sem essa fun&ccedil;&atilde;o)</p>
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		<title>By: minossauro</title>
		<link>http://continue.com.br/13/01/2009/resenha-mirrors-edge/comment-page-2#comment-17808</link>
		<dc:creator>minossauro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 13:43:34 +0000</pubDate>
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		<description>Poh, ele era bem repetitivo sim, mas n&#227;o t&#227;o colorido n&#227;o... As cidades eram meio cinzentas sim. Na verdade, acho que eram bastante! xD </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Poh, ele era bem repetitivo sim, mas n&atilde;o t&atilde;o colorido n&atilde;o&#8230; As cidades eram meio cinzentas sim. Na verdade, acho que eram bastante! xD</p>
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		<title>By: minossauro</title>
		<link>http://continue.com.br/13/01/2009/resenha-mirrors-edge/comment-page-2#comment-17793</link>
		<dc:creator>minossauro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 12:49:01 +0000</pubDate>
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		<description>My bad. =x </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>My bad. =x</p>
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