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Para quem nunca ouviu falar, PaRappa the Rapper foi um dos primeiros “games de ritmo” a surgir nos videogames, mais especificamente no PlayStation em 1996. Como muitos outros dessa época, PaRappa está na lista dos jogos que eu deveria ter jogado há 10 anos, porque agora não tenho vontade de conhecer.

A Majesco [Nota do Bracht: a Majesco é legal. Tinha o logo dela no Psychonauts] acabou de anunciar que fez uma parceria com o game designer Masaya Matsuura e com o artista Rodney Alan Greenblat, responsáveis pelo primeiro game, para desenvolver um novo jogo de música, exclusivamente para o Wii. De acordo com o CEO da Majesco, Jesse Suton:

Masaya Matsuura e Rodney Alan Greenblat são visionários da indústria, cujo legado foi construído criando experiências de entretenimento arrasadoras, que definiram gêneros e que todos podem aproveitar. Nós estamos incrivelmente empolgados de trabalhar com um talento desse calibre, e acreditamos que nosso jogo compartilha do mesmo apelo de mercado que jogos musicais de sucesso como Guitar Hero, da Activision, e Rock Band, da MTV.

Seria um segundo PaRappa the Rapper? Ou então um jogo tão inovador quanto o outro foi em 96? Quem sabe um caça-níqueis fadado ao fracasso, dado o número de bons games de ritmo disponíveis atualmente? Pessoalmente, aposto na terceira alternativa. Tudo bem que o cachorrinho rapper foi algo sensacional na década passada, mas estamos em pleno 2007, afundados até o queixo com Dance Dance Revolution, Elite Beat Agents, Rhythm Tengoku, Guitar Hero, Boogie e até jogo de luta rítmico, o recente Custom Beat Battle: Draglade. Acho difícil sair algo muito diferente dessa linha, mas posso estar dizendo isso porque não joguei o primeiro, então não tem o fator nostalgia envolvido.

[via Comic Book Bin]