
Não tem como. Por conta das extensivas e disputadíssimas partidas online de Smash Bros. Brawl e a novíssima coluna-conjunta-em-equipe-duplas-de-dois-caras Brawleando (já viu?) a Pixels Mortos hoje vai meio em ritmo de SSBB. Mas só um pouquinho, não se desespere.
Hoje elucidarei um pouco sobre algo que tem muito a ver com Lucas, o rapaz loirinho com poderes psíquicos quase totalmente desconhecido por estas bandas.
Como alguns devem saber, o moleque é um dos protagonistas do desejado Mother 3, RPG exclusivo do Game Boy Advance que saiu em 2006 apenas no Japão. Pra ajudar um pouco: o segundo episódio da franquia saiu para Super Nintendo por acá em 1995 sob a alcunha de Earthbound. Isso, cujo herói era o Ness - que, aliás, está em todos os Smash.
Contudo, a revelação do terceiro episódio precede em uma década sua chegada às prateleiras. Pra ser mais exato, Mother 3 começou como um projeto para Nintendo 64.
Ah, lembro até hoje do preview de uma página da Gamers que anunciava o jogo. Eu, apenas um girino na época, ansiava por RPGs para a tal “The Fun Machine” da Big N. O artigo ainda dizia que seria um dos primeiros games a sair exclusivamente para o mal fadado 64 DD. Recordo-me de pensar: “Puxa, vou ter de comprar o Disk Drive pra jogar esse tal de Mother 3 e o Zelda”. Sim, ainda é na época que o Ocarina seria um jogo de 64 DD.
Com o subtítulo Chimera’s Forest, Mother 3 passou a ser chamado informalmente de Earthbound 64 pela comunidade gamer ocidental, crente na localização do jogo. Vez ou outra, pouquíssimas imagens e informações espirravam em revistas, principalmente a Nintendo Power.
Eventualmente, o sobrenome mudou para The Fall of the Pig King e ele foi transferido para o formato cartucho normal, dados os atrasos mil e progresso não muito animador do 64DD - tanto que ele nem saiu oficialmente fora do Japão. A isso sucederam-se inúmeros atrasos. Diz-se também que a demora na chegada do Disk Drive (que aportou no início de 2000, praticamente junto com o PlayStation 2) foi exatamente o fato de depender de Mother 3, que também demorou pacas. Enfim…
Visando a acalmar os ânimos da comunidade devota da criação do excêntrico Itoi, um cara que não é exatamente game designer, mas inventou a série Mother, durante a Spaceworld 99 foi disponibilizada uma demonstração jogável. Pouco menos de um ano depois, o fatídico cancelamento.
Ele se deu numa reunião entre Satoru Iwata (então um alto funcionário da HAL Laboratories), Itoi e o guru Shigeru Miyamoto (quem?). O motivo? Inexperiência da equipe da HAL em trabalhar com gráficos tridimensionais num game da complexidade de Mother 3.
Uma pena. O game traria diversas inovações e idéias interessantes. O Rumble Pak, por exemplo, seria peça crucial nas batalhas, que possuem boa parte do sistema de ataque baseado em ritmos musicais - como de fato acontece também no Mother 3 que saiu para GBA. A versão N64 teria também um relógio interno que poderia propiciar variações de cenários de acordo com o mundo real, tal qual em Animal Crossing.
Outra: quando ainda estava trabalhando com o 64 DD em mente, Itoi pretendia implementar a possibilidade de importar rostos, texturas e outras imagens dos títulos da série Mario Artist - uma evolução robusta de Mario Paint.
Como os livros de História Geral dizem (ou dirão quando História dos Videogames se tornar matéria obrigatória no ensino primário), em 2003 a Nintendo confirmou a retomada de Mother 3 no comercial do cartucho Mother 1+2 para GBA, que compila os dois episódios existentes até então da série. Segue um silêncio quase mórbido durante um tempo…
…
O máximo que houve foi um comentário pouco revelador de Itoi sobre o roteiro. Ele dizia que estava trabalhando num roteiro diferente do game de N64 — ainda que os personagens principais e algumas idéias acabaram permanecendo.
Enfim, em abril de 2006 o título chegou ao Japão, vendendo cerca de 200 mil cópias nos primeiros três dias e desde então acumulado aproximadamente 340 mil unidades vendidas.
Aqui no ocidente absolutamente nada sobre o jogo. Rola um boato que a Grande N lançará uma compilação da trilogia para DS. Eu ficaria feliz! E confesso que a inclusão de Lucas em SSBB pra mim só reforça essa possibilidade. Lembremos que na ocasião do lançamento de Melee foram introduzidos Marth e Roy, personagens proeminentes da série Fire Emblem que até então jamais havia dado as caras nas Américas e Europa.
Dado o sucesso dos garotos, seguiram-se dois jogos para GBA, um para GC e um para Wii - sem contar a estréia de Ike, o glorioso Cavaleiro do Emblema Ígneo, em Brawl.
Quem sabe Lucas não pavimenta a chegada de Mother 3 no ocidente?
Showzinho multimídia. Logo abaixo, um trailer mostrando bastante da parte jogável de Mother 3 no Nintendo 64. Repare na excelente música do vídeo.
Agora, um trailer bem pré-beta-alpha-prequel que mostra Ness perambulando em três dimensões.
Curiosamente, certa parte da trilha sonora da versão 64-bits foi completada e caiu na rede. São poucas faixas, porém muito boas.
Para quem quiser ver mais imagens, se aprofundar mais na história de produção de Mother 3 para o Nintendo 64 ou conhecer mais do universo concebido por Shigesato Itoi eu recomento do site de fãs Starmen.net, um acervo completíssimo e dedicado ao extremo à trilogia e tudo relacionado a ela.