
Olá pessoal, apresento-me-lhes o mais novo integrante da equipe Continue! Como vocês podem ver lá no Quem Escreve, eu sou apenas uma criança indefesa um cara que sonha em fazer jogos, e até onde lembro sou 70% água, o que comprova que as estatísticas do Fabio são mentirosas.
Como provável não-futuro-game-designer, me interessa tudo que tem a ver com a criação de games, desde que não envolva programação. Gosto da teoria, de entender por que raios um negócio com batalha por turnos por meio de um menu em preto-e-branco é capaz de segurar alguém em frente a um videogame por cerca de 40 horas de sua vida, essas coisas. É aqui que entra Understanding Games.
Nos moldes de Understanding Comics, de Scott McCloud, Understanding Games é um jogo em quatro breves episódios, que fala sobre… jogos. Enquanto os bonecos explicam o que faz os jogadores quererem optar por determinados personagens em um game, você joga uma partidinha de pega-pega com eles, por exemplo. A idéia é boa, mas às vezes dá a impressão de que você tá vendo uma animação em Flash com traços de interatividade, ao contrário do livro citado acima, onde o autor explica os quadrinhos completamente via quadrinhos.
De qualquer modo, é legal pra sacar alguns conceitos fundamentais dos games, que talvez não tenhamos percebido ainda. Ainda mais se você é que nem eu e, entre ler e escrever sobre jogos na internet, dá uma brincadinha escondido no Game Maker.