Imagino eu que deva chegar um ponto na vida de todo grande criador no qual ele meio que não aguenta mais continuar fazeendo o que sempre fez, mesmo que ele seja um dos que melhor faz aquilo em todo mundo. Quando rolou isso com o Miyamoto ele inventou um troço chamado Nintendogs (ou talvez tenha sido um pouco antes, ainda com Animal Crossing no N64); quando rolou isso com Will Wright ele simplesmente encaixotou as coisas que estavam na sua mesa na EA e deu tchau para a galera.
O criador de Sim City, The Sims e Spore
, entre outras maluquices, saiu da gigante Electronic Arts, onde trabalha desde que a Maxis — empresa onde ele desenvolveu Sim City — foi comprada por ela. Sua nova empreitada será na Stupid Fun Club, uma empresinha que já existe há um certo tempo com a participação dele, e cujo ramo de atividade é perseguir projetos malucos e bizarros demais para a EA. Só que a Stupid Fun Club não trabalha só com games, mas também com cinema, animação, robótica e qualquer coisa que eles queiram.
A saída de Wright da EA pode ser comparada à do filho que sai de casa mas ainda recebe mesada e vai toda semana buscar o feijão congelado da mamãe pra esquentar na janta de segunda a sexta. Isso porque a EA será, junto com o próprio Wright (Will, não Phoenix), a sócia majoritária da Stupid Fun Club. Ambos terão o mesmo número de ações da empresa — e ainda há um terceiro investidor não identificado na jogada, mas ele só é dono de uma parte pequena do negócio. Isso significa, na prática, que Will pode criar o jogo que quiser lá dentro, mas a EA tem o direito de ser a primeira escolha como publisher. Apenas se ela não se interessar pelo negócio é que a empresa poderá procurar outra opção para publicar o projeto.
Para ser bem sincero, isso pode muito bem significar que passaremos um bom tempo sem ver outro jogo de Wright. Ele pode querer perseguir outros tipos de projetos que não games por lá, e, se é isso mesmo que ele quer, que divirta-se. Mas também pode significar o contrário: que ele está preparando um jogo super mega-boga, estranho e revolucionário. Há um tempo atrás ele disse que já sabia no que iria trabalhar depois de Spore, e que seria algo “bastante grandioso”. O futuro está aberto a interpretações.
O que não está aberto a interpretações é o destino das suas crias na Maxis/EA: elas serão responsabilidade de outros criadores agora. Mas isso não é novidade. Ou você acha que todas as sequências e expansões de The Sims contaram com a presença do Wright-o durante toda a sua produção?
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