Videogame: a coisa mais importante entre as menos importantes
Como eu mesmo havia mandado proposto que vocês jogassem LittleBIGPlanet naquele vídeo ridículo, nada melhor do que falar um pouco mais sobre ele. Todos já estamos cansados de saber do fenômeno criado por este game que “finge” ser casual, mas é profundo, emocionante, desafiante e compensador.
Depois do continue, mais dados e algumas novidades que vão mexer com a sua cabeça como se você estivesse balançando o controle loucamente.
» São quase 2 MILHÕES de jogadores inscritos na comunidade de LittleBigPlanet.
» Já foram produzidos mais de 725 MIL níveis pelos usuários que englobam desde referências e homenagens a outros games (Assassins Creed, Super Mario Brothers 3 e Pac Man, pra citar alguns), até bizarrices como um duelo em Star Wars e uma recriação fantástica do trailer de Watchmen.
» São realizadas inúmeras promoções envolvendo o conteúdo do jogo e algumas delas premiam a criatividade dos jogadores com a oficialização de novas roupas para o Sackboy. Baseado em sugestões dos gamers, a Media Molecule enriquece ainda mais o guarda-roupa do personagem. Como no caso do Sack-EatingPlant, o costume de planta carnívora que foi criado por uma espanhola.
» A Media Molecule respeita seus consumidores e lança esporadicamente atualizações contendo algumas das reinvidicações mais corriqueiras dos fãs. Um exemplo foi a inclusão da possibilidade de que os usuários escolham suas músicas na XMB para usar no game, que veio na atualização 1.12 recentemente.
» As fases criadas pelos jogadores já foram comentadas mais de 4 MILHÕES de vezes por outras pessoas.
» Agora vamos com as notícias quentinhas. Está previsto para Abril o lançamento de mais dois patches de conteúdo. Para o dia 9 (também conhecido como amanhã), um com a temática de Heavenly Sword, com roupas de Kay e Nariko, além de inúmeros adesivos. Já para a semana seguinte, no dia 16, será disponibilizada a roupa de Rei Macaco, que foi a vencedora de um concurso asiático. (!)
Por tudo isso que os responsáveis pelo game não se cansam de dizer que “a vida útil do jogo só começou”. E ainda teremos o lançamento de uma versão para o PSP, sobre a qual provavelmente teremos mais informações na E3. Sabe-se que ele provavelmente terá uma forte capacidade de interação com seu irmão maior e mais velho, informação que, sozinha, já é capaz de matar qualquer fã do jogo de ansiedade.
E aí, agora eu convenci vocês de que esse game é… “legal”?
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