Suhey Yoshida, chefe da Sony Worldwide Studios, se referiu em uma entrevista recente ao Team ICO como o “time Olímpico” da Sony. Nem tanto pelo porte atlético de Fumito Ueda e seus colegas, mas sim pelo prazo de produção de seus jogos anteriores, que sempre chegaram ao mercado após quatro anos de produção.

Pelo menos a espera sempre valeu a pena: Shadow of the Colossus é um dos jogos mais memoráveis e fantásticos que eu já joguei e eu tô ligado que o Bracht pode afirmar a mesma coisa sobre o ICO, o jogo anterior dos caras e grande clássico cult. O fato é que o jogo de matar gigantes do PS2 foi lançado três anos atrás… e o Team ICO está oficialmente trabalhando em um novo game para o PlayStation 3. Será que em 2009 colocaremos as mãos no misterioso projeto do Team ICO, seu primeiro jogo para o PS3?

Se a previsão estiver correta e o jogo estiver mesmo a pouco mais de um ano do lançamento, o produtor Fumito Ueda é um cara muito zen. Em uma entrevista a revista inglesa gamesTM, ele disse que não se sente pressionado pela Sony, porque o tempo ainda não está crítico para seu projeto. Nas palavras de Ueda:

A produção ainda não chegou num estágio crítico. A empresa têm sido bem razoável por causa das minhas realizações no passado. Então, embora eu possa ser pressionado, isso ainda não aconteceu (no atual projeto) e isso é algo pelo que sou grato, que a companhia nos dá a oportunidade de nos focar, nos dando tempo.

Tem quem reclame da demora e é chato mesmo que eles não mostram nem contam nada do projeto, mas se algo tão bom quanto os jogos anteriores do Team ICO resultar disso, podem dar todo o tempo que ele pedir!