
Alguém precisa urgentemente bater lá na porta da Activision com o exemplar de qualquer livro que conte a história dos games. Eles parecem ter se esquecido que o espetacular crash da Atari em 1983 se deu em grande parte porque havia jogos demais no mercado, e muitos deles parecidos demais entre si. As pessoas não tinham dinheiro pra comprar todos, e logo perderam o interesse.
Por que eu estou dizendo isso? Porque a Activision acabou de anunci… não, vamos fazer o seguinte: chute. Quantos jogos musicais da série Hero (como em Guitar Hero) você acha que ela anunciou, todos para o fim deste ano? Três? Naaahh. Quatro? Quase.
Cinco.
Cinco jogos musicais, todos essencialmente iguais, todos potencialmente caríssimos, todos a serem lançados no espaço dos cinco ou seis meses finais de 2009. Praticamente um por mês. Alô, é da Activision? Oi, só tô ligando pra avisar que tem uma crise financeira rolando aí, as pessoas estão meio sem grana, manja? Não leva a mal. Ahan. Tá. Entendo. Beijo, tchau.
A Activision falou que vai lançar mesmo, não adianta. Tudo bem, depois não vem me mandar SMS dizendo que perdeu dinheiro, chorando que os analistas estão analisando que as pessoas perdem cada vez mais o interesse pelos joguinhos de simular instrumento musical. Eu liguei pra avisar.
(Só pra constar: os novos jogos são Guitar Hero 5 — sequência direta –, DJ Hero — cujo instrumento você vê na imagem acima — e Band Hero — um GH para retardados que não conseguem jogar “um público mais jovem e familiar” –, que completam cinco jogos quando a gente soma os já anunciados GH Van Halen e Smash Hits.)
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