Resenha: TrackMania Nations Forever

Dizem: “de graça até injeção na testa”. Isso é filosofia de pobre. Mesmo algo que não lhe custa um centavo precisa trazer algum lucro, precisa valer a pena, valer o tempo. TrackMania Nations Forever é o novo jogo da série corrida da Nadeo, e está disponível para download grátis. Isso significa o quê? Que ela é generosa e lançou um jogo bom de graça só porque quer ficar mais conhecida? Ou que este novo TrackMania é tão ruim e/ou sem conteúdo que não valeria a pena nem tentar cobrar alguma coisa por ele?

Descubra após o continue.

Eu poderia começar essa resenha de várias formas, mas acho que dessa vez prefiro ir direto ao ponto e me explicar depois: TrackMania Nations Forever é muito bom, só não é pra todo mundo. É um jogo de corrida que não tem ultrapassagens, fechadas, cortes, vácuos ou qualquer tipo de caos em meio aos oponentes. Isso porque o jogo consiste em fazer o melhor tempo possível em pistas desafiadoras, como em um rally ou um grande modo Time Trial. É, acho que essa comparação faz sentido: TrackMania é um grande modo Time Trial. Por isso eu disse que ele potencialmente não vai agradar a todos os fãs de corridas. Por exemplo: apesar de serem do mesmo gênero, nada pode ser mais diferente de Burnout do que TrackMania.

No entanto, para uma pessoa como eu, que não descansou enquanto não bateu todos os ghosts Mario Kart DS, é um deleite. Como todo bom modo Time Trial, o jogo tem uns ghosts difíceis de bater. Antes de entrar em qualquer pista, você escolhe um entre três “oponentes”, o Gold, o Silver e o Bronze. São estes que você tem que bater para ganhar as respectivas medalhas. Há também uma quarta medalha, que se não me engano é chamada “Creator’s Medal”. Ela é melhor e bem mais difícil de ganhar do que a de ouro e não há um ghost para essa. Você tem que dar o seu melhor e torcer pra ter sido suficiente. Geralmente não é. Eu só ganhei uma dessas quando Deus em pessoa se irritou com a minha má performance e colocou seus santos dedos nas teclas WASD do meu teclado.

Screen 1

As pistas são fáceis e simples no início, mas vão ficando mais elaboradas e muito mais difíceis do meio para o final, passando a incorporar saltos gigantescos, loops, trechos off-road, setas de alta velocidade e seções que desativam o uso do acelerador e fazem com que a gente tenha que se virar só com a inércia. As pistas loucas sempre foram um atrativo da série (quem já jogou, jura que TrackMania é quase um sucessor espiritual de Stunts), e elas estão aqui, tão loucas como sempre foram. Elas vão sendo destravadas à medida que você pega medalhas em outras fases, ou faz coisas como convidar um amigo ou criar uma pista no editor (que é muito legal mas incapaz de criar pistas tão legais quanto às originais do jogo).

Quando eu escrevi este texto, e a sua segunda parte, para o 16-BIT, elogiando a filosofia de design do Sonic and The Secret Rings por exigir movimentos perfeitos do jogador às custas de muita tentativa e erro, não me ocorriam tantos jogos que fossem assim. Mas desde então eu fiquei atento a isso, e agora eu vejo que esta é exatamente a filosofia seguida por TrackMania, e mesmo por N+, já resenhado aqui. Você entra em uma fase, tenta passar, falha, tenta de novo repetidas vezes, aprende onde estão os perigos, treina seus reflexos para os superarem e enfim, depois de muito treino, depois de realmente fazer por merecer, você passa e recebe o seu prêmio. E esse tipo de filosofia, ao menos pra mim, faz com que passar de fase, ganhar uma medalha de ouro, seja infinitamente mais saboroso. Aquela mesma pista que fez você esbravejar “OHMYGOD, isso é impossível!” há dez minutos, agora desliza com maestria por baixo do seu carro. Adoro isso.

Screen 2

Outra coisa bacana de TM Nations Forever é a sua integração com a comunidade, o seu aspecto social. É possível colocar qualquer avatar que quiser no seu username (o meu é o ToeJam, sempre), convidar amigos e adicioná-los a uma lista, acompanhar e bater os tempos de cada um deles, entre outras coisas. Mesmo para quem está com a lista de amigos vazia, os rankings separados por países e as partidas online dão conta do fator humano. Neste momento, por exemplo, eu estou em 74.479º lugar no ranking mundial de medalhas. Mas no brasileiro eu já estou entre os 1.000 primeiros. Nossa, como eu sou bom.

Falando em online, ele é bem simplório (como o jogo em geral, pra falar a verdade), mas diverte quando você não está a fim de passar trabalho com mais uma pista ridiculamente difícil. Há alguns modos diferentes no online, mas todos os que eu joguei consistem em correr em uma pista junto com dezenas de outros jogadores em busca do melhor tempo. A interface anuncia sempre que alguém supera o tempo de outra pessoa nas primeiras posições, então a coisa fica um tanto emocionante se você já for bom o suficiente para competir por um dos primeiros lugares.

Graficamente, Nations Forever é bem água com açúcar. Não é particularmente bonito, mas também não é feio. Na minha opinião, ele não precisa ser mais bonito do que isso. O sol brilha, a água reflete e sombra se projeta, então tá tudo no esquema. A Nadeo conseguiu fazer um game que não é feio e mesmo assim roda em literalmente qualquer computador com uma placa de vídeo minimamente passável. O meu computador é um Duron 1.8 (tá, pode pode parar de rir) com 1GB de RAM e uma GeForce 6200 — ou seja, uma máquina bem ruizinha pra jogos — e espantosamente conseguiu rodar macio, mesmo com a maioria dos efeitos ligados e em boa resolução. No entanto, quem tem placas ATI pode ter um poucomais de dificuldade, visto que o jogo é otimizado para nVidia.

Screen 3

No fim das contas eu descobri o que TrackMania é. Ele é uma demo. Uma demo disfarçada de jogo completo, com funções de jogo completo e duração (quase) de jogo completo, mas ainda assim uma demo. Um aperitivo. Fuçando nos menus descobri uma opção “Upgrade Account”, ou coisa assim, que te permite baixar o TrackMania United, que seria a versão completa do jogo, com carros diferentes, mais tipos de pistas, mais opções no editor de fases e mais um monte de coisas. Por um pequeno preço, é claro.

Mas não achei necessário. Me divirto o suficiente só com essa pequena demo. Se você também quiser se divertir, faça o download grátis do jogo clicando aqui.

E me adicione lá! Meu nickname é, como sempre, Stratofabio.

Resenha: TrackMania Nations Forever