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Depois de ter jogado a maravilhosa demo de B-K:N&B do começo ao fim quatro vezes eu não encontrei mais do que um ou dois probleminhas, dentre os quais o maior é certamente o menor: o texto é bem pequeno. O tipo de texto pequeno que, embora não tenha sido um problema na minha TV de 32” em 720p, é praticamente impossível de ler em TVs de definição padrão.

A Rare já declarou que, apesar de não faltar vontade, não vai ser possível do ponto de vista técnico/financeiro corrigir isso, aumentando os textos para ficarem legíveis em TVs SD. O que é uma pena por vários motivos.

Primeiro porque o roteiro foi, sem dúvida, a parte que eu mais gostei da demo. Todos os diálogos são hilários. Depois porque Banjo é um jogo com nenhuma fala e muito texto. Todos os tutoriais e instruções são passados por meio dos diálogos.

Mas sobretudo porque é triste ver uma produtora tão talentosa quanto a Rare repetir a mesma cagada que a Capcom cometeu, dois anos atrás, com Dead Rising. Ainda mais sendo um erro tão facilmente evitável, em um jogo tão esperado (e bom) quanto esse. Mancada feia.

[via CVG]

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