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Muitas revelações vêm durante entrevistas meio nada a ver, e a última veio de uma que o mestre/farsante (ambas interpretações são possíveis, escolha a sua) Peter Molyneux deu para o site alemão GameKings durante uma feira chamada PICNIC 2009 na Holanda. É.

Tudo corria bem até que o entrevistador fez uma pergunta baseada no fato de que Fable III não usaria o Project Natal, ao passo que a Lionhead está também envolvida na produção de Milo & Kate — este sim uma prova de conceito e “jogo de lançamento” da tecnologia. Molyneux foi rápido em dizer epa epa epa epa peraí peraí parô parô parô parô como é que é?

Eu nunca disse isso. [Que Fable III não vai usar o Natal.]

Eu estou dizendo que ele vai usar o controle tradicional. Mas nunca disse que isso significa que não vai usar o Natal.

E obviamente o que provavelmente aconteceria se eu começasse a falar mais sobre isso é que você veria um pequeno pontinho vermelho se movendo perto da minha testa. E se eu continuasse falando depois disso, haveria um tiro, e eu seria assassinado. É uma informação muito sensível.

Mas me permita deixar uma coisa muito clara para você. Eu não disse que não vamos usar o Natal em Fable III. Tudo o que eu disse é que o jogo é uma experiência com o controle tradicional. Isso não significa que não terá espaço para o Natal.
Você acha mesmo… me conhecendo… que eu deixaria de usar algo como o Natal? Não seja louco.

O que esta divertida passagem quer dizer, na verdade, é que temos aquela que acredito ser a primeira confirmação de um jogo que, tal qual eu sugeri, vai usar o Natal como um acessório para amplificar a experiência de jogo normal, que estamos acostumados. Milo & Kate vai ser o Wii Sports do Natal, vai ser aquele “jogo” responsável por mostrar tudo que o novo acessório/upgrade/console é capaz de fazer. Enquanto Fable III pode vir a ser o Zack & Wiki (ou talvez exista um exemplo melhor), aquele jogo que pega um gênero já conhecido e mostra como ele pode ficar muito melhor com o uso da nova tecnologia.

+1000 Hype Points comigo.

[via Kotaku]

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