Videogame: a coisa mais importante entre as menos importantes

É isso mesmo! O tão esperado Starcraft II não terá modo LAN. Todas as partidas multiplayer deverão ser realizadas via Battle.net, o serviço online da empresa. Será o fim das nossas bagunças tecnológicas lotadas de fios que podem facilmente botar fogo numa casa, também conhecidas de LAN Parties?
Obviamente, milhões de fãs gritaram feito gatas no cio, xingando a empresa. Bob Colayco, relações públicas da empresa, disse o seguinte pros caras do Joystiq:
We don’t currently plan to support LAN play with StarCraft II, as we are building Battle.net to be the ideal destination for multiplayer gaming with StarCraft II and future Blizzard Entertainment games. While this was a difficult decision for us, we felt that moving away from LAN play and directing players to our upgraded Battle.net service was the best option to ensure a quality multiplayer experience with StarCraft II and safeguard against piracy.
Several Battle.net features like advanced communication options, achievements, stat-tracking, and more, require players to be connected to the service, so we’re encouraging everyone to use Battle.net as much as possible to get the most out of StarCraft II. We’re looking forward to sharing more details about Battle.net and online functionality for StarCraft II in the near future.
Peraí… eu li “safeguard against piracy“?
Muita gente tem feito muito barulho ao redor dessa decisão, dizendo que o público que fez o Starcraft ser o que é, é justamente o pessoal que monta jogos em LAN. Não posso tirar a razão deles, pois é a mais pura verdade. Mas aposto que Starcraft teria vendido pelo menos 30% a mais do que vendeu se não fosse a pirataria. Eu comprei Starcraft, mas eu sei que a LAN House que ficava na frente do colégio que eu estudava não tinha comprado uma cópia sequer (e ainda me cobravam 2,50 a hora, malditos!).
Esse movimento da Blizzard foi justamente para matar os pirateiros, igual o The Sims 3 fez. Totalmente voltado para salvar a plafatorma PC. Se não vender, acaba acontecendo que nem Crysis: nunca mais teremos exclusivos. Pensou não ter mais nenhum jogo voltado pra teclado e mouse? Já vimos com Devil May Cry e Resident Evil que porting de plataforma pra PC ou você joga de joystick ou nem compre; se isso se generalizar, adeus PC.
Eu não gostei muito da decisão, mas convenhamos: qualquer LAN Party hoje em dia tem internet. Se World of Warcraft é jogável do Brasil sem grandes problemas, Starcraft II terá menos problemas de lag ainda por ser feito com novas tecnologias. É só botar um roteador wireless na sua LAN Party, escolher um canal bem limpinho pra não rolar interferências na sua festinha, ter uma banda mais ou menos larga, parar de baixar porn e pronto! Você tem a sua mesma LAN Party de sempre, com pessoas penduradas no teto e jogadas pelo chão, só eliminando os chatíssimos cabos de rede espalhados pelo chão que sempre derrubam um dos jogadores quando alguém decide ir no banheiro. Desde que os problemas de lag sejam contornados, por que não? Ainda dá pra juntar seus amigos só pra chamar os gringos pra chincha, olha que legal!
Ainda pretendo comprar o Starcraft II depois dessa. E vocês?
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