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Há um certo tempo, existiam rumores de que a Microsoft estaria trabalhando em uma tecnologia que captaria os movimentos do jogador. Que nem no Wii, mas sem controle algum: bastaria movimentar o próprio corpo para uma câmera traduzir as ações em eventos no jogo. Tipo essas webcams metidas à besta que o PS3 e o próprio 360 tem, só que bem mais avançadas.

Apesar de ser pouco provável à primeira vista, como todo bom rumor, uma tecnologia desse tipo no Xbox 360 parece cada vez mais provável. Segundo os rumores do Engadget, ela seria uma barra, similar à Sensor Bar do Wii, mas com uma câmera ou duas no lugar. O informante anônimo do site ainda diz que os comandos vão desde movimentos bruscos, como socos, chutes e pulos até coisas menores e mais detalhistas, como pegar objetos com as mãos e até beliscar. Sim, beliscar. Agora imaginem-se fazendo isso num Covenant.

Aí o Ars Technica raciocinou um pouco e percebeu que essa descrição soa similar à da ZCam, da companhia insraelense 3DV (não relacionada com a MacGyver Industries CamSpace), que até já foi mostrada publicamente. Convenientemente, a Microsoft comprou a 3DV em Fevereiro.

Wow. Tá, pausa para pensar. Uma tecnologia como essa poderia mudar completamente a forma que jogamos hoje em dia. Mesmo com o Wii, ainda usamos botões e objetos físicos para interagir com os mundos virtuais. Com essa suposta câmera do 360 — que, aliás, provavelmente será demonstrada na próxima E3 se o rumor for quente — nem isso teríamos.

Se por um lado parece muito legal, por outro, não consigo imaginar alguns jogos sem botões, e a “EyeToy 360″ poderia estar fadada a ser utilizada apenas em jogos casuais. É o mesmo que diziam do Wii, porém, se vocês se lembram. Mas desde que a indústria percebeu que “casual = dinheiro”, não creio que isso vá importar muito para a Microsoft. Agora é esperar para a E3, para ver que uso maluco os caras puderam imaginar para o aparelhinho. Se algum.

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