Sakura Note

No início, não dei muita importância a este jogo — a maioria dos jogos de DS ultimamente tem tido um estilo geral muito comum, e alguns só de ler o nome já dá pra imaginar a plataforma. Sakura Note parecia ser um desses, mas mesmo assim eu decidi ver o trailer, e acabei gostando do que vi.

Pra começar, o jogo vai contar com grandes nomes da indústria de games, como Nobuo Uematsu, Hideo Minaba e Akira Ueda. Uematsu é famoso pelas músicas de Final Fantasy, enquanto Minaba é o responsável pela arte de Lost Oddysey e Akira Ueda pelos cenários de Super Mario RPG e, mais recentemente, Contact. Isso não significa que o jogo vá ser um blockbuster ou mesmo que vá ser bom, mas certamente aumenta as chances!

Sakura Note, não muito diferente de Another Code R, será um jogo de aventura e mistério, onde você controla um menino que está investigando os estranhos acontecimentos na sua cidade e na vizinha, onde existem duas árvores de cerejeira (em japonês, sakura, como a maioria aqui já deve saber), uma morrendo e a outra aflorando lindamente, e também o fato de que fantasmas estão atormentando a aluna nova de sua escola, Nanami.

Desnecessário dizer, os dois casos têm uma relação.

De qualquer forma, Sakura Note trará também um sistema de batalha que, embora mais simples, me lembrou bastante a The World Ends With You no que diz respeito ao estilo gráfico. Basicamente, você enfrenta demônios em busca de lágrimas que, na quantidade correta, lhe permitem o progresso na história. Essas lágrimas tambem podem ser conseguidas controlando o ritmo das conversas com os NPCs, através dos botões A e B, que decidem o que você vai dizer e resultam em… bem, uma choradeira. As batalhas também usam apenas dois botões, descontando o direcional (ou stylus, talvez).

Sakura Note

Em determinados pontos do jogo, você também assumirá o papel de um cachorro ou um gato, vendo o mundo no ponto de vista deles, e embora não se saiba os efeito que isso vai ter na jogabilidade, memórias saudosas de Chrono Cross me vieram à cabeça, e isso não pode ser ruim.

Até onde eu me importo, se o jogo não for bom, ao menos teremos uma trilha sonora bem legal para ouvir. Ou não.

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  1. Ops, nenhum post relacionado. Este post deve ser bem único!