Videogame: a coisa mais importante entre as menos importantes
Mas só será lançado quando a Polyphony Digital quiser.
Em entrevista ao Eurogamer, Kazunori Yamauchi disse que o jogo encontra-se atualmente “pronto para ser lançado”. Porém, GT5 é a menina dos olhos de muita gente, e eles vão continuar trabalhando no título até que eles achem que o jogo está próximo da perfeição. “Podemos continuar trabalhando nele para sempre”. Ah, não!
É muito importante para nós termos certeza que tudo seja feito perfeitamente e que tudo seja feito em detalhes.
Uma das razões do “atraso” do jogo (se é que podemos dizer que alguma coisa que nunca teve data de lançamento definida possa atrasar) é que a aquipe esteve trabalhando na conectividade entre as versões do PS3 e do PSP. A ideia, como dito na conferência da Sony, é que a garagem dos dois jogos seja compartilhada. Assim, quando você destravar um carro no PSP, ele estará disponível no PS3 também, e vice-versa.
Gran Turismo PSP está em desenvolvimento há cinco anos, e tem data de lançamento para primeiro de outubro desse ano, juntamente com o PSP Go. Quando perguntado sobre a responsabilidade de fazer o jogo de lançamento do novo portátil, Yamauchi-san disse, sabiamente tirando o dele da reta, que isso não tem nada a ver: foi só uma coincidência que os dois sejam lançados juntos.
Quanto ao destaque dado ao Forza 3 na conferência da MS, onde disseram que F3 era o jogo de simulação definitiva, Yamauchi disse:
“Não sei exatamente sobre o que eles estavam falando, mas nós temos evoluído por mais de dez anos pela nossa história, até o GT5, e não sei se há qualquer coisa que possa ser comparada a isso.”
Alfinetada devolvida, Forza Team…
[via GamesIndustry.biz]
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