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Para começar bem a semana, nada melhor que alguns Joguetes na manhã de segunda-feira, não concordam? Eu concordo, pena que dessa vez sou eu quem vai escrever a coluna, e não o Fabio. Como ele me avisou antes: dá trabalho. Mas é divertido, não posso negar.

Já que o chefe não pôde comparecer hoje, ele me deixou um punhado de jogos para filtrar e escolher os melhores. Tinha muita coisa boa, mas no fim selecionei um engraçado e desafiador, um com uma idéia bem interessante, e um último que provavelmente vai me fazer ter sonhos envolvendo números e tracejados, logo que eu acabar de escrever esse post.

Divirtam-se!

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» The Unfair Game
Joguetes #6 - The Unfair GameComecemos pelos masoquistas de plantão, vocês que, entre uma chicotada e outra, adoram ver vídeos de Super Mario Bros. Frustration enquanto comem pipoca, e têm espasmos de prazer a cada armadilha safada que aparece do nada em jogos de plataforma. Apresento-lhes The Unfair Game, um jogo bem… injusto.

Blocos invisíveis, placas mentirosas, placas que falam a verdade quando você já sabe que elas são mentirosas, espinhos que surgem do além etc. Essa é a essência de The Unfair Game até a metade da segunda fase, quando pisoteei o teclado e acabei fechando o navegador sem querer. O resto dos desafios cabe a vocês descobrir, porque eu não sou muito fã de morrer.

Basicamente, é um jogo de plataforma como qualquer outro, só mais sacana. Vale dar pelo menos uma chance a esse joguete, mas sem esperar que ele retribua – ele não vai dar arrego. Lembre de tirar seus irmãos menores da sala antes de aceitar o desafio, senão eles podem sair gravemente feridos da sua jogatina. Pronto? Jogue!

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» Rerun
Joguetes #6 - RerunSabe aquele tipo de idéia que dá um nó no cérebro a princípio, mas depois você não consegue entender como ninguém tinha feito algo assim antes? Rerun é um exemplo desse tipo de coisa, mais ou menos como Cursor*10, que já apareceu por aqui antes.

Nesse joguete, seu objetivo é controlar um cursor, por meio do mouse, de modo a comer o maior número de discos da sua cor. Até aí, nada mais que um Pac-Man evoluído. A questão é que aqui não há fantasminhas, e sim você mesmo. Após dar sua primeira investida nos discos coloridos, você passa a controlar um cursor de cor diferente tentando comer as respectivas peças, enquanto desvia do cursor anterior. Deu pra entender? Você começa com o amarelo, pega o maior número possível de discos amarelos e passa para a próxima parte, onde controla o cursor azul. Então você deve pegar os discos azuis cuidando para não bater em seu próprio “eu” amarelo!

Se não é genial, eu não sei o que é. A diversão toda está em descobrir que você é um dos inimigos mais imprevisíveis que seu computador poderia gerar, já que a cada etapa você deve tomar mais cuidado com os cursores frenéticos de alguns segundos atrás. Os níveis vão ficando cada vez mais rápidos, com mais discos e cores, o que faz com que você se torne cada vez mais desesperado, rápido e também mais perigoso para os próximos cursores. Caso você pegue um disco de cor errada, ele simplesmente fica indisponível para as gerações posteriores, e caso bata em outro cursor, perde o equivalente a três discos. Um verdadeiro thriller psicológico. Jogue! (para começar, clique na tela do GBA virtual)

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» Slither Link
Joguetes #6 - Slither LinkApós o enraivecimento causado por The Unfair Game e a adrenalina de Rerun, nada melhor que algo mais cabeça para viciar e relaxar. O objetivo de Slither Link é fazer linhas ao redor de quadrados, de modo a criar uma forma fechada, tudo de acordo com os números que adornam cada quadrinho.

Se no clássico Campo Minado o número indicava a quantidade de minas adjacentes, nesse joguete ele determina quantas linhas podem passar por cada espaço. Eu juro que eu não queria escrever “por cada”, mas foi algo maior que eu. Os primeiros dois ou três desafios podem ser fáceis, mas então o tamanho do tabuleiro aumenta, você percebe que tem um número lá que parece não encaixar, e então começa a sonhar com isso. Sou capaz de apostar minhas remelas que vou acordar sabendo resolver o quinto puzzle do nível fácil.

E é só isso. Nada muito genial, nada muito frenético, só um quebra-cabeças paradão no estilo Sudoku ou Campo Minado, ideal para viciar e deixar a janela minimizada, só esperando o momento em que você tiver uma idéia. Só cuidado para não ter essa luz enquanto seu chefe estiver passando. Jogue!

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  1. Ops, nenhum post relacionado. Este post deve ser bem único!