nintendo-e3-2009

selo-e3-20092É, pois é. Estávamos todos esperando uma mudança de atitude GRANDE da Nintendo por causa da sua conferência do ano passado, que foi um grande fiasco. Fãs esperançosos da empresa, eu incluso, estavam implorando para que ela limpasse a imagem ruim de alimentadora de casuais. Queríamos ver uma Nintendo das antigas, mostrando jogos hardcore para Wii e DS, mas também queríamos a Nintendo inovadora que nos revelou o Wii anos atrás, quando ele ainda se chamava Revolution. E, na real, o que vimos hoje foi uma Nintendo pouco inovadora mas que tinha algumas cartas na manga. Três, para ser exato.

Três boas cartas.

» Discursos repetidos e New Super Mario Bros. Wii

A Nintendo teve a pouco genial ideia de abrir a sua conferência com um vídeo típico de sua nova atitude voltada à jogatina descompromissada. Não os culpo, afinal, já que está fazendo dinheiro pra caramba. O problema é que o vídeo foi composto das mesmas campanhas de gente feliz jogando videogame com a família e toda aquela coisa que vemos há tempo demais. Depois disso, que arrancou uns bons bocejos, entrou a apresentadora, Cammie Dunaway. Vestida toda de branco, a senhora desprovida de talento para boas apresentações velha sem carisma começou a falar bastante de vendas, números e que videogames fazem sucesso. Até com garotas, ela destacou em algum momento. Nessa hora, eu já estava bastante entediado quando ela falou algo sobre um encanador.

O cenário se transfigurou por alguns momentos para um misto de amarelo e marrom, lembrando o primeiro jogo do Mario, para anunciar um novo jogo do encanador, New Super Mario Brothers Wii. Seguindo o sucesso de sua contraparte de DS, o jogo é ambientado em 2D, mas com gráficos 3D. Os gráficos, aliás, são parecidíssimos. Mostrando que a Nintendo sabe fazer dinheiro, o foco dessa aventura será o multiplayer: quatro jogadores poderão assumir, através de Wiimotes na horizontal, os papéis de Mario, Luigi, um Toad azul e um amarelo. É, Toads. Eles esqueceram que existe a Peach, aí dava para fazer algo semelhante a Super Mario Bros. 2. Bom, o legal do jogo é que vai ser multiplayer simultâneo, algo óbvio que já estava faltando na franquia há bastante tempo. Também foi revelado o primeiro Power-up, a Propeller Suit, que é uma roupa com uma hélice na cabeça que permite que os personagens voem. Como se voa? Com waggle. É, nada é perfeito.

Apesar de parecer divertido, o jogo me passou um sentimento meio oportunista e caça-níqueis. Os gráficos e menus estão, senão iguais, muito parecidos com os originais de DS, e a física parece a mesma. Fora isso, tá na cara que eles quiseram chupinhar o sucesso de LittleBigPlanet, e muito da interação entre os jogadores foi tirada de lá. Realmente espero que o jogo fique bem mais interessante para o lançamento, no final deste ano.

» Wii Fit Plus

Minutos depois da apresentação de New Super Mario Bros. Wii, na qual a Cammie Dunaway ficou em último lugar (declarando que é por isso que ela se dedica a vender jogos, não desenvolvê-los), a apresentadora falou qualquer coisa e as telas do palco passaram a mostrar a bem-sucedida Wii BalanceBoard. Nesse momento o Fabio gritou “WiiFit Plus!” virtualmente. E ele estava certo.

O “jogo” é mais do mesmo, só que melhor, segundo a apresentação. Tem mais exercícios, dá para criar uma rotina de treino personalizada, contar exatamente quantas calorias você queimou, etc. Também mostraram alguns minigames, num dos quais o jogador leva seu Mii para correr em uma pista de obstáculos, com gráficos e jogabilidade parecidos com Mario Galaxy, só que andando em linha reta. “Remanescente de nosso amigo encanador”, disse nossa amiga Cammie. Legalzinho.

» Wii Motion Plus e WiiSports Resort

A seguir, Cammie se retira e o showman em decadência e presidente da Nintendo of America Reggie Fils-Aime entra no palco, fala mais algumas coisas decoradas e mostra um videozinho promocional vergonhoso do Wii Motion Plus. Como esperado, ele foi extremamente exagerado. Por sorte, o apresentador comentou que uma coisa é ver em vídeo e outra é ver funcionando, e uma demonstração de Wii Sports Resort estava eminente. Um cara cujo nome ninguém lembrou de anotar subiu ao palco e começou a mostrar alguns aspectos do jogo, com o Wii Motion Plus encaixado no Wii Remote. Após um minigame tedioso de queda livre, um de arco-e-flecha foi demonstrado e a apresentação ficou mais interessante. Mas nada fora do normal, é claro e, depois de ele e Reggie demonstrarem um minigame idiota de basquete, a data de lançamento do jogo foi revelada — 27 de Julho. Tá pertinho.

Reggie também lembrou que Tiger Woods PGA Tour 2009 e Grand Slam Tennis, ambos da EA, também utilizarão o Motion Plus, sendo que o primeiro será lançado em um bundle com o acessório. Uma revelação é que Virtua Tennis, da Sega, também se utilizará das novas possibilidades do MotionPlus. E Red Steel 2, da Ubisoft, será mais exigente: só poderá ser jogado com ele.

» Chuva de RPGs

Emendando com a apresentação anterior, Reggie falou que seria legal que RPGs como os da SquareEnix também se aproveitassem do MotionPlus. Não vão, mas mesmo assim ele revelou Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers, que se eu me lembro bem já está em produção há anos. Mais uma edição do spin-off para os consoles da Nintendo, desta vez a SquareEnix parece ter apostado em um Action RPG. Ficando bem bacana. Depois, foram mostradas mais imagens de Kingdom Hearts 358/2 Days de DS… ou isso ou é uma nova versão de Wii com gráficos bem ruinzinhos. Outro que pareceu bem bacana, de qualquer jeito.

Após os jogos da SquareEnix, mais um vídeo e um título americano para o Mario & Luigi RPG 3 , já lançado no Japão: Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story. O que faz sentido, já que o jogo se passa dentro da tartaruga-dragão-algo.

E, para completar, um grande anúncio da própria Nintendo: a há muito aguardada sequência de Golden Sun: The Lost Age, lançado para GameBoy Advance em 2003, nomeada simplesmente de Golden Sun DS. Isso sim, foi foda.

» DSi

Finalizando a sessão RPG, Cammie Dunaway volta ao palco e fala de como o DSi tá se dando bem e essas coisas. Mais daquele papo de que todo mundo pode jogar videogames agora por causa do portátil. Em um anúncio rápido, ela mostra Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again, sequência da divertida série de GBA e DS, que será lançada na próxima segunda-feira, dia nove de Junho, no DSiWare. Dá para criar fases e compartilhar com os amiguinhos!

Falando nisso, quando a Cammie mostrou Wario Ware: DYI, outro título de DSiWare no qual você mesmo cria e compartilha seus MicroGames, ela falou que isso é o mais próximo de desenvolvimento de jogos para o público atualmente. Como o Fabio foi sagaz em apontar no liveblog, ela nunca jogou LittleBigPlanet.

» O falatório do Iwata

Após os dados sobre o DSi, Satoru Iwata entra em cena e fala vários dados entediantes e repete o mantra “antes videogame era difícil, agora é fácil”. Certo. “Everyone’s GAME” aparece em uma tela, e eu me pergunto onde os hardcore estão inclusos em “Everyone’s”, mas beleza, é só o marketing.

Depois dos dados, Iwata revela mais um acessório de Wii, o mais bizarro até agora: Wii Vitality Sensor. Ele mede sua pressão através do dedo. LEGAL! Pra quê? Aparentemente, um sucessor e híbrido maligno de WiiFit e Brain Age. A Nintendo não tem dado ponto sem nó ultimamente, então vamos aguardar pra ver a real função disso, mas que é estranho, isso é.

E, depois de terem nos enrolado por pelo menos por cinquenta minutos, resolveram começar com os anúncios de verdade.

» Mario Galaxy 2

Pela primeira vez desde o SNES, mais de um jogo da sequência principal do Mario figurará no mesmo console — a primeira vez na geração 3D, também. Um dos pontos altos da conferência, Super Mario Galaxy 2 foi anunciado com um sorriso um pouco estranho da muito estranha Cammie Dunaway. Com cenários novos e mais variados, novas mecânicas, visual um pouco diferente e a gloriosa presença do Yoshi, Galaxy 2 tem tudo para ser o que o primeiro foi e ir além.

A propósito: pessoal me zoou no Dreamcast #3 porque eu apostei nisso. Com todo o respeito… tomaram no cu. Voltando!

» Jogos Hardcore de third-parties

Depois de anunciar que também lê blogs e deixar a entender que sabe que os hardcores estão insatisfeitos, Reggie Fils-Aime conta que o Wii e o DS foram as plataformas que mais venderam jogos de third-parties nesta geração no ano passado. Ele esqueceu que isso se deve aos casuais, mas enfim. Aí ele começa a mostrar três títulos importantes a serem lançados: um novo Resident Evil da Capcom (aparentemente remake) e Dead Space: Extraction, prequel do título original de PS3 e 360, da Electronic Arts.

E No More Heroes: Desperate Struggle? Nada a respeito, além daquele trailer que saiu há alguns dias.

Mas a conferência não estava acabada. Reggie anuncia que a Nintendo tem um título hardcore para mostrar. Uma “nova abordagem para uma série histórica”. Zelda? Só pode! É mostrada uma tempestade no telão. O logo do Team Ninja aparece… mas não era da Nintendo? Ah, sim, Team Ninja + Nintendo. Uma parceria. Interessante. A câmera sobe, atravessa as nuvens, vai para o espaço. Nesse ponto, a galera em massa já estava contando com um novo Star Fox. Mas não, aparecem humanos. Ah, é, aquela garota, é a…

» Other M

…Samus? É Metroid?! HAHAHAHA É METROID METROID HAHAHAHA METROID OLHA ALI É METROID PUTZ CÊS TÃO VENDO?! É METROID! NÃO ACREDITO NISSO, OLHA SÓ, ELA TÁ(…)

É, eu sou Metroid fanboy. Na hora tive um ataque, juro para vocês. Metroid: Other M foi anunciado para o Wii, apresentado pelo “Project M” — presumivelmente a combinação da Nintendo com o Team Ninja. O trailer de apreentação mostra gráficos lindos e uma jogabilidade totalmente diferente de tudo que já vimos em qualquer Metroid, seja da série principal clássica, seja de Prime. Há momentos com jogabilidade em duas dimensões, outros em três dimensões em terceira pessoa, e alguns em primeira pessoa. E o assustador é que parece funcionar muito bem.

No trailer, também vemos Samus interagindo diretamente com outros personagens humanos que não usam armaduras, novidade na série. Também vemos, no início, uma Samus com roupas normais e cabelo curto, olhando para uma grande cidade dentro de uma nave espacial. Reggie diz que, para esse jogo, podemos esperar a maior imersão já vista no universo Metroid, e também na história de Samus Aran. Eu mal posso esperar.

» Conclusão

Comparada à do ano passado, a conferência deste ano da Nintendo foi ótima. Anúncios de quatro fortes títulos hardcore e outros dois casuais foram certamente pontos altos do evento. Muitos vão dizer que Super Mario Galaxy 2 e New Super Mario Bros. Wii são caça-níqueis. Talvez. Mas Metroid: Other M foi simplesmente fantástico, Metroid a outro nível.

Certamente não se compara às conferências da Sony e Microsoft, que tiveram diversos anúncios de peso, mas devemos nos lembrar do fiasco que foi 2008. E digo mais: fiquei com mais esperança no Wii. Espero realmente que a Nintendo não me decepcione nos próximos anos de vida do console. E, depois desta tarde, acho que eu e os outros donos de Wiis por aí podem ficar seguros de que bons jogos virão neste e nos próximos anos.

Posts relacionados:
  1. [E3'09 ALVIVO] Liveblog da conferência da Nintendo!
  2. [E3 2008] Nintendo revela Animal Crossing: City Folks, Wii Sports Resort e Wii Music em sua conferência
  3. Eis as dezenas de jogos que a Nintendo mostrou na sua conferência
  4. [E3 2008] Em sua conferência, Nintendo ensina como desapontar fãs fiéis
  5. Iwata também não gostou da conferência da Nintendo na E3 2009