
Em uma entrevista para a Wired, um executivo da Blizzard disse que o próximo MMO da empresa será “significativamente diferente” de World of Warcraft.
A notícia desse post é isso. Depois do continue é opinião minha.
GRAÇAS A DEUS.
Se tem uma coisa que eu não aguento mais é essa coisa de igualar MMORPG com fantasia medieval. Feche os olhos um pouquinho e tente lembrar dos nomes dos MMORPGs que você conhece ou já ouviu falar. Ou veja esta lista. Seguramente, (bem) mais da metade deles se passa em um mundo cheio de cavernas, onde a magia é comum e humanos convivem com orcs, elfos, trolls e criaturas similares. Junto com a segunda guerra mundial, essa temática medieval, “tolkiana” (fãs do autor, se segurem nas tamancas — eu uso o termo de maneira deliberadamente irresponsável), é a mais usada e abusada do mundo dos games. Uma nos FPSs, outra nos RPGs online.
É claro que muito disso se dá por culpa do próprio WoW. Afinal, em time que está ganhando não se mexe, e se eu quero fazer um time pra concorrer com o que está ganhando, melhor aprender com ele.
Mesmo jogos que nada têm a ver com um ambiente massivo online me fazem passar batido por usarem esse universo saturado. Dois exemplos que me passam imediatamente pela cabeça: Lair e Dragon Age: Origins. O primeiro dizem que é mesmo um fiasco, já o segundo (e sabe-se lá quantos mais) parece ser um jogo cheio de virtudes (andei dando uma pesquisada), mas que eu nunca experimentaria só por conta da ambientação.
Eu torço muito, muito mesmo, para que o próximo RPG da Blizzard se passe em um mundo completamente nada a ver — sei lá, um mundo em desenho animado, por exemplo; ou algo meio similar à Rapture de BioShock, ou… qualquer coisa nova e diferente — e que faça muito sucesso, bem mais que World of Warcraft. Assim talvez as produtoras esqueçam essa coisa de dragões e espadas e magias.
Se não, bem… tomara que APB ou Lego Universe façam ainda mais sucesso.
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