Aí está a primeira prova concreta da existência da versão Massive Multiplayer Online de NFS, batizada de Need For Speed World Online. Uma telinha divulgada recentemente no blog oficial da série.
E não é que o jogo parece bem bonitinho? Tá certo que a imagem é de uma versão preliminar e que não está numa resolução muito alta, mas arrisco dizer que não fica tão longe, graficamente, do Burnout Paradise de PC. E isso é dizer muito quando se fala de um MMO free-to-play, que frequentemente tem o interesse de rodar em milhões de máquinas velhas ao redor do mundo.
No entanto, a maior novidade é a interface. Mapa, velocímetro, radar, janela de chat, marcador de tempo… tudo isso pode ser movimentado para onde o jogador desejar dentro da janela. E não só isso, segundo o próprio post:
Muitos gamers agora tem mais de um monitor, então você pode manter a janela do jogo completamente limpa e ter todos os gadgets e mostradores no outro monitor. Nós achamos que já é hora dos jogadores de PC terem jogos que os permitam organizar as informações do seu jeito.
Eu pessoalmente acho que decisões de design nunca devem ser relegadas ao usuário. Ninguém melhor do que o desenvolvedor do jogo para saber qual é o melhor lugar para cada elemento da tela, seguindo uma hierarquia de informação que muitas vezes não fica clara para o jogador.
Mas não deixa de ser uma novidade bacana, e para os chatos como eu sempre vai existir a posição padrão para cada coisa (eu acho).
Posts relacionados: