Uma das mais respeitadas produtoras do mundo organiza um evento especificamente para falar à imprensa sobre um lançamento. Cena comum, mas não quando a empresa é a Blizzard, o lançamento é StarCraft II e, principalmente, o país é o Brasil. Mas foi isso que aconteceu na noite deste último dia de junho de 2010.
Um evento bacana, com comida e bebida em grande quantidade e qualidade, com hostesses simpáticas e prestativas, com presença massiva da imprensa, com fones de tradução simultânea para quem não se garante no inglês, com brinde (uma camiseta) e com PCs para experimentar o multiplayer in loco.
Do modo que eu vejo, o simples fato da Blizzard ter organizado este evento mostra uma vontade da empresa de firmar o pé no Brasil. Teve discurso de como o país é um mercado super importante e único e sobre como a empresa pretende entrar com os dois pés no peito nele.
E que bom. Depois da Microsoft marcando alguma presença com seu Xbox 360 nacional, da Ubisoft se ajeitando confortavelmente em nossas cidades, e, mais recentemente, da Sony fincando a bandeira PlayStation na nação do “winelévi”, estava na hora de vermos outra produtora se interessando pelo nosso mercado. Toda vez que rola algum evento maiorzinho por aqui, eu sinto um otimismo incrível. Sempre me sinto meio bobo e ingênuo por expressar tanto otimismo, mas sempre alguns meses depois acontece alguma coisa ainda mais legal.
Ou seja: ser otimista funciona. Afinal, o mercado brasileiro de games tem infinitamente mais espaço para crescer do que para cair.
Mas chega de comentário e vamos aos fatos e notícias que ficamos sabendo por lá.
» StarCraft II será absolutamente todo localizado para portugês. Você não vai ver nada escrito em inglês, seja nos menus, na caixa e no manual, seja nos objetos de cenário que contiverem texto decorativo. Até mesmo o suporte será brasileiro, e (…)
» (…) sim, servidores brasileiros. Aliás, esta é uma faca de dois legumes: tem gente que vai querer mais desafio, jogando contra os gringos ou coreanos, e isso não será possível. No jogo você só vai encontrar o povo do Brasil e América Latina. Também não vai haver opção de escolher o inglês como idioma do jogo – só o português brasileiro e o espanhol.
» A nova Battle.net será um ambiente central não apenas para o StarCraft II, mas também para todo e qualquer jogo lançado pela Blizzard ao menos no futuro próximo. Será um lugar para ver quais os seus amigos estão online, conversar, chamar para multiplayer e conferir achievements (“realizações” em português). Ou seja: mais ou menos um Steam dedicado à Blizzard.
» Nada de Blizzard BR, ao menos por enquanto. Atualmente eles só estão trabalhando no lançamento do jogo por aqui. A abertura de um escritório da produtora por aqui pode parecer uma inevitabilidade, mas não está rolando neste momento.
» O preço de StarCraft II é uma coisa meio confusa. O que foi anunciado há poucas horas é que o jogo custará R$49 no Brasil. Sim, isso mesmo. Cinquentinha. Troco de pinga. Só que tem coelho nessa cartola: esta cópia do jogo dá acesso a ele por 6 meses apenas, depois desse período o jogo morre. Não só o multiplayer, mas também a campanha single-player! Para continuar jogando, você terá que pagar uma assinatura de 30 ou 60 dias, como se fosse um MMORPG. Ruim, né? A boa notícia é que haverá versões (entre elas uma edição de colecionador que também virá ao Brasil) que incluirão acesso vitalício ao jogo, mas essas certamente custarão bem mais do que cinquentinha.
» Lançamento: 27 de julho. Sim, daqui a menos de um mês. Sim, exatamente no mesmo dia do lançamento nos EUA e em mais alguns países. Não deve ser exagero esperar que algumas lojas façam aquela algazarra de lançamento à meia-noite, como rolou com Halo 3 e God of War III. Se rolar, pela primeira vez eu comparecerei.
» O jogo foi demonstrado, e parece incrível. Digo que parece porque eu sou notoriamente avesso a RTSs de qualquer espécie. É um gênero que me desperta a curiosidade – em tese, tenho tudo para gostar –, mas nunca me dei bem com nenhum dos que tentei jogar. Na hora de perguntas e respostas, eu fiz questão de perguntar se o jogo seria amigável com quem nunca jogou (bem) algo do gênero e descobri que sim; haverá tutoriais para iniciantes, fases de “desafio” que funcionam como aulas sobre algum aspecto (por exemplo: uma missão em que você deve fazer tudo por atalhos do teclado, para aprendê-los, ou uma fase que consiste apenas em testar a sua capacidade de contra-atacar diferentes ondas de inimigos), e a Battle.net sempre vai tentar evitar que um jogador novato ou “ruim” acabe jogando com um veterano no multiplayer.
É isso, se eu não esqueci de nada. Quem está empolgado para colocar logo as mãos em StarCraft II? Aproveitem e me contem o motivo de vocês serem fãs do jogo? O que eu estou perdendo por nunca ter jogado o primeiro StarCraft?
Posts relacionados: