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Agora com Echo! #SeuCreysson



Hoje pela manhã a SEGA fez aquilo que dela se esperava, tirando o véu do semi-misterioso Project Needlemouse. O que era apenas potencial virou promessa: o novo jogo do Sonic será tudo que os fãs sempre pediram, e que a empresa se recusava a fazer.

primeiro trailer divulgado hoje e o teaser da trilha sonora que saiu essa semana entregam o ouro. Nada de 3D (adeus, problemas de câmera e jogabilidade), jogabilidade clássica (corra para a direita, pegue anéis, pule nos inimigos, evite espinhos, chegue ao fim da fase com a sensação de não ter visto metade dela), musiquinhas bacanas, presença de velhos movimentos (como o Spin Dash), aventura solo do Sonic (sem coadjuvantes desnecessários), inimigos e cenários da época do Mega Drive refeitos em alta definição. É como se a SEGA estivesse dizendo em alto e bom som: “É isso que vocês queriam, né? Então tá, vamos fazer exatamente isso.”

Demonstrando extrema confiança no próprio taco, ainda batizaram o jogo de Sonic The Hedgehog 4. Não tiveram medo de posicionar o jogo lado a lado com Sonic 3, que é um dos mais citados quando se discute qual o melhor jogo da série.

Bolas. A SEGA tem.

Mas será que é suficiente?

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Há alguns dias eu descobri um jogo indie sensacional, cujo estranho nome está no título deste post.Eu imediatamente soube que precisava falar dele aqui no blog, mas não sabia se seria um simples post dando a dica, uma resenha completa, ou algo entre essas duas coisas. Acabei escrevendo esta listinha, e espero que ela convença alguns de vocês a jogarem essa pérola independente, esta celebração às boas ideias e ao game design puro e simples, que muitas vezes se perde entre franquias consagradas e faturamentos bilionários.

Sei que essa frase perde um pouco do seu valor por estarmos no último dia do primeiro mês, mas VVVVVV é o melhor jogo que eu conheci em 2010.

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[Zona de Guerra] Capítulo 1 – Vala

Todos estamos acostumados a discutir as últimas notícias, apostar sobre os rumores mais quentes e defender os nossos títulos preferidos nas polemicas do dia-a-dia. Somos gamers, é isto o que fazemos. Geralmente.

Mas eu gostaria de convidar vocês para algo novo desta vez. Ficção.

Esta é um conto criado a partir daquele que é, na minha humilde opinião, um dos melhores universos fictícios entre os disponíveis para os consoles atuais: o de Killzone 2 .

Espero que vocês se divirtam e me acompanhem até o final dessa história. O espaço de comentários, como sempre, é de vocês para críticas e sugestões. Valeu.

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[Prévia] BioShock 2


  • Nas categorias: Prévias

BioShock foi o meu primeiro jogo de Xbox 360 (descontando os lixos que vieram no kit nacional do console). Eu comprei no Play-Asia, meio que de impulso, junto com Mass Effect e Assassin’s Creed. Não sabia muita coisa sobre o jogo, só que era em primeira pessoa, tinha elementos de horror e poderzinhos legais para se utilizar. Mesmo assim encomendei por algum motivo, já que queria um jogo de tiro e não estava animado a comprar Halo 3 por causa das fases “Library” que eu odiei nas edições anteriores. Duas semanas depois, o jogo chegou em um pacote separado dos outros.

E que jogaço. O choque de entrar em Rapture pela primeira vez foi grande e eu simplesmente não conseguia parar de jogar, ignorando minha rotina e tudo o mais. Acabei terminando em três dias, e mais uma vez quatro dias depois. Até hoje é o meu jogo favorito entre os consoles “grandes” dessa geração, e achei que dificilmente conseguiriam superá-lo.

Aí eu lembrei que estavam fazendo uma sequência já há algum tempo.

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Fable III será revelado mês que vem. Estamos empolgados?

Você jogou Fable I e/ou II? Se sim (ou talvez até mesmo se não), deve estar relativamente empolgado para a terceira versão do jogo, que provavelmente é o primeiro jogo tradicional a confirmar que terá integração com o esperadíssimo (por mim) Project Natal.

Segundo um tweet publicados pelo gerente de comunidade da Lionhead Studios, Sam Van Tilburgh, fevereiro será o mês em que veremos alguma coisa concreta sobre o jogo, nem que seja um videozinho apenas, em um evento misterioso em San Francisco.

Como Fable, e em especial o seu criador, Peter Molyneux, são sempre assuntos de bons papos gamers, quero aproveitar a deixa para perguntar: você está empolgado com Fable III? Por quê? Que tipo de integração você espera que ele tenha com o Natal? Ou você não poderia dar a mínima e acha que esse tal de Pedrinho Molinete é um baita de um superestimado que só fala e não acerta uma?

O sistema de comentários é novinho, então ponha ele para trabalhar a seu favor!

Nos últimos dias, ficamos sabendo de vários títulos grandes da Nintendo para o Wii que simplesmente terão as suas produções encerradas, com notável destaque para o praticamente recém-lançado Metroid Prime Trilogy. A notícia pegou todo mundo de surpresa (o Nintenerds tem a lista com boa parte dos jogos que desaparecerão).

Se você tem algum interesse em qualquer um desses jogos, a regra é clara: não enrole para comprá-los. Daqui a poucos meses você só os encontrará usados, a preços bem mais altos. Eu já passei por isso quando quis comprar o primeiro Kororinpa, que foi descontinuado pouco tempo depois do seu lançamento, e hoje tem poucas unidades à venda no eBay, ao dobro da média de preço de jogos usados em geral. Eu gostaria de ter comprado ele quando era lançamento.

Ficar se perguntando o motivo desse homicídio em massa de jogos inocentes não adianta nada. Mas alguém aí teria alguma ideia ou chute de por que a Nintendo está fazendo isso?

Às vezes é difícil não se perguntar como pensam alguns executivos de grandes empresas de games. Um desses casos foi o anúncio da versão americana da capa de Heavy Rain, que, por absolutamente nenhum motivo óbvio, foi alterada arruinada em relação à linda capa europeia.

Qualquer que tenha sido o motivo de tal alteração, não foi por preocupações estéticas. O público, no entanto, gosta muito de capinhas bonitas e colocou a boca no trombone de tal maneira que a Sony tomou nota.

Foi anunciado nos comentários do PlayStation Blog que um arquivo em PDF com a versão alternativa da capa, usando a simplista artwork europeia, será disponibilizado por lá mesmo perto do lançamento do jogo, para quem preferir tiver noção estética.

Ou será que algum de vocês prefere a versão americana que ilustra este post?

Tetris em primeira pessoa te deixará tonto

Cliquem aqui. O link o levará para uma versão demoníaca de Tetris que provavelmente não é como você imagina lendo o título.

Além disso, observem que na rápida jogada que eu fiz para tirar a screen, o Deus do Tetris me mandou duas peças S para sacanear. É foda.

Testando novo sistema de comentários: Echo


  • Nas categorias: Umbigo

Depois de vários meses de problemas com o IntenseDebate (especialmente nas últimas semanas), consegui enfim me livrar dele. Acabo de colocar aí abaixo o Echo, um dos mais novos e modernos sistemas disponíveis atualmente.

Justamente por ser tão novo e moderno, ele pode sofrer do mesmo problema do IntenseDebate — instabilidade e imaturidade. Por isso deixo bem claro que ele está aqui em caráter de teste. Ficará ativo por no mínimo duas ou três semanas. Se eu não ficar satisfeito com o resultado, adotarei outra solução.

Por enquanto, a maior diferença que vocês notarão é o fato dele exibir os comentários em ordem reversa — os mais novos vão entrando acima dos mais velhos. De resto, basta logar com a sua conta do Twitter, Facebook, Google ou qualquer uma das opções que ele disponibiliza, e comentar à vontade.

Se eu bater o martelo e ficar com o Echo, farei um post explicando direitinho todas as funcionalidades que ele oferece. Por enquanto, sintam-se livres para testar e nos dizer o que vocês acharam da mudança. Só não esqueçam: ser diferente não significa ser ruim.

Atenção, gamers: corram para a loja Saraiva mais próxima

Estava eu passeando com a namorada na Livraria Saraiva do Shopping Ibirapuera, em São Paulo, quando encontro Daniel Oliveira, do Nintenerds, que prontamente me mostra o jogo que estava adquirindo: Pikmin New Play Control, do Wii. Por 99 reais. Comentei algo como “puxa, tá barato mesmo, hein?”, e ele apontou para uma prateleira ao nosso lado. Dezenas de jogos a preços que não passavam disso. Parecia que alguém tinha ficado com inveja do Steam.

Aparentemente a loja está fazendo isso para se livrar do estoque de jogos que não vendem. Segundo ele, que estava conversando com um vendedor, todas as lojas da rede Saraiva estavam fazendo essa queima, cada uma com jogos diferentes (supostamente os que menos vendem em cada uma).

É claro que tem muita porcaria. Muitos jogos baseados em filmes, muito shovelware de Wii, essas coisas. Mas, como se pode comprovar pelas nossas compras, também há coisas ótimas (eu voltei pra casa com a versão de caixinha bacana do espetacular BioShock da foto acima, para Xbox 360, por míseros R$85 – graças a um cupom de 15 reais de desconto cedido pelo amigo Dan). Outros exemplos: Rhythm Heaven e Fire Emblem, ambos para DS.

Ou seja: sem receber nenhum jabá da loja, eu estou recomendando aos meus bros e sis apreciadores de games que passem na Saraiva mais próxima e aproveitem. Não é sempre que rola um negócio desses.

Apture


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Qual deveria ser o critério de escolha para os jogos que recebem resenha aqui no Continue?

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