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Run or shoot? RUN OR SHOOT?!



[Tube do Dia] A síndrome do FPS

Conheça a tristeza de quem precisa viver com a doença do FPS diariamente.

[via IGN]

Universal Studios fará adaptação cinematográfica de… Asteroids!?

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– E aí, cara? Tudo certo?
– Mais ou menos. Acabei de levar uma enrabada do chefe, ele tá querendo uma franquia nova de filmes e o pessoal tá sem ideias.
– Tamo indo mal nas bilheterias, né?
– Pois é…  e daqui a pouco não vai ter mais quadrinhos para adaptar.
– E videogame? Já checou para ver se tem algum na moda?
– Até tem, mas a licensa desses novos tão meio carinhas. Sabe como é, tem a crise e tudo mais…
– E por que tu não pega um daqueles velhos que ninguém mais lembra? Tipo… Asteroids! Deve ser barato e não vai ter aqueles fãs malas reclamando da falta de fidelidade.
– Podes crer! Mas aí como vamos fazer com a história?
– Xii, história? Melhor deixar pra pensar nisso depois de comprarmos os direitos.
– Belê, vou ligar lá pra Atari.

Assim deve ter sido o diálogo entre dois engravatados na Universal Studios para chegar à brilhante conclusão de que Asteroids deveria ir aos cinemas. Sério, não tem como ter sido muito diferente.

[via Destructoid]

[Capitão Óbvio] Miyamoto x 3

Na última edição da Nintendo Power o japa falou sobre alguns dos próximos jogos da Nintendo, entre eles o novo New Super Mario Bros Wii Turbo Linha Dois Alpha Revenge, Super Mario Galaxy 2 A Vingança de Peach e, é claro, o novo Zelda Wii.

Sobre o novo Super Mario Bros, a novidade é que a Nintendo está trabalhando para deixar o jogo o mais casual possível. Como? Tornando a morte no modo multiplayer completamente irrelevante. Você morre e aparece no mesmo lugar. Simples assim. Sem perder vida, sem perder pontos, nada.

Além disso, foi perguntado sobre a ausência da Princesa Bitch Peach no jogo e Miya disse só que “bom, é isso”.

Já o novo Mario Galaxy 2 O Retorno de Baby Bowser parece estar sendo tratado com carinho. Será mais difícil, terá novas galáxias e um efeito de câmera lenta. Não consigo imaginar pra que Mario Galaxy precisaria de um efeito de câmera lenta, mas se você consegue, compartilhe nos comentários. Talvez para usar o tal Demo Mode Kind Code?

Mas a maior revelação de todas dessa entrevista foi, sem sombra de dúvida, o comentário sobre o novo Zelda. Abre aspas:

Não acho que vá ser tão radicalmente diferente.

Ah, esse Miyamoto!

[via VG247]

[Tube do dia] Cosplay + Zumbis + WTF?


  • Nas categorias: Tube do dia

Eles me perseguem. Sério. Eu não aguento mais zumbis, mas eles vem até mim, sedentos pelo meu cérebro. E como sei que o Continue tem muitos amantes da arte do cosplay entre seus leitores, essa é para eles.

Com vocês: zumbis, Jill Valentine e ele!

Uma pequena homenagem do Continue ao Rei do Pop. Descanse em paz.

[via Blog da Capcom]

Kojima fazendo escola: Yamauchi anuncia que vai fazer um anúncio

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Parece que os japoneses realmente tem um humor meio distorcido para os nossos padrões ocidentais. Depois da palhaçada do site da Kojima Productions antes da E3 e das váááárias entrevistas que o próprio Kojima vive dando revelando que vai revelar alguma coisa, agora é a vez do grande Yamauchi-san, criador da melhor série de simulação de corrida de todos os tempos, Gran Turismo, fazer o mesmo.

Em uma entrevista ao site AutoWeek, Yamauchi-san anunciou que anunciará a data de lançamento de Gran Turismo 5 logo. Os rumores apostam na Tokyo Game Show, que acontece no final de setembro.

A grande questão é: 2009 ou só 2010? Considerando que já anunciaram que poderiam lançar o jogo quando quisessem, porque já estava pronto, eu apostaria em “final de 2009″. Porém, em se tratando do mestre do perfeccionismo eterno, acho mais provável final de 2010. contece que outras franquias de corrida estão chegando com Forza por aí (hohoho, muito boa essa!), inclusive com algumas trocas de farpas e tal. Será que a Sony não deu uma empurradinha nos caras da Polyphony Digital para eles agilizarem?

A propósito, Gran Turismo 5 Prologue está à venda na PSN por 19,90 29,99 dinheiros (thanks, Flausino). Vale a pena, eu digo, ainda mais se você tem um volante com force feedback.

[via PS3Center]

Pois é — bastante óbvio, não? Mas este é o tipo de óbvio que vem com uma lista ou duas para acompanhar.

A novata loja GamesTown, que vende jogos e acessórios somente pela internet, vem soltando releases com a lista dos jogos mais vendidos do mês. Dê uma olhada na última lista, que chegou hoje:

» Zack & Wick: Quest for Barbaros Treasure (Wii)
» Resident Evil: The Umbrella Chronicles (Wii)
» Assassin’s Creed (X360)
» Gran Turismo 4 (PS3)
» Guitar Hero III Legends of Rock –Bundle (PS3)
» Call of Duty 5 World at War (PS3)
» Devil May Cry 4 (X360)
» Final Fantasy VII Crisis Core (PSP)
» Guitar Hero III Legends of Rock – Bundle (PS2)
» The Elder’s Scroll IV: Oblivion – Game of the Year (PS3)

Opa! O que Zack & Wiki, um dos melhores, mas mais obscuros, jogos de Wii está fazendo nesta lista? E Assassin’s Creed, já lançado há quase dois anos? Elder Scrolls?! Cadê os lançamentos? É fácil chegar ao elo de ligação entre todos — ou quase todos — os jogos desta lista: eles estavam em promoção. Zack & Wiki, por exemplo, está saindo por míseros R$70, quando jogos de Wii em geral costumam sair por cerca de R$250 nas lojas de originais.

Brasileiro adora games. Nosso mercado é ótimo. Mas (felizmente) percebe-se que pouca gente aceita fazer papel de otário comprando jogos ao quádruplo do que deveriam custar. O que essa gente faz é o certo: esperar para comprar em promoções. E se for um lançamento que o cara absolutamente precisa ter, ele dá um jeito de pedir pra um amigo gringo enviar, ou então se aventura pelas águas do eBay.

E quem percebeu essa tendência não foi só a gente. Outra notícia bacana que nos chegou hoje mesmo foi a abertura da UZ Games Outlet. A loja, que já é bastante conhecida do mercado paulistano e só trabalha com os caríssimos originais, vai abrir uma filial focada em vender apenas títulos fora de linha a descontos que vão de 30% a 80%. A loja abre ainda este mês, e lá você não vai encontrar lançamentos, mas, segundo foi prometido no release, vai encontrar jogos de R$99 custando R$19. A má notícia é que a loja vai abrir abrir em um shopping específico para lojas de outlet de diversas marcas de grife (Diesel, Nike, Adidas etc), e este shopping fica no interior de SP, na cidade de Itupeva.

Enquanto o Brasil não toma jeito e lançamentos originais seguem no atual preço ridículo, cada um faz o que pode. Que bom que tem-se podido aparentemente fazer um pouco mais nos últimos tempos.

Este post foi feito em colaboração com o blog Gizmodo BR.

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Não é exatamente este o motivo da escassez recente de posts aqui no Continue, mas não posso dizer que não ajudou ao menos um pouquinho: esta semana eu descobri o TetrisFriends.com.

O nome é bem eficiente em descrever a proposta do site: jogar Tetris. Online. Com os amigos. O que ele não diz é o quanto esse trocinho é viciante, com todos os seus modos diferentes de jogo — atualmente são dez –, seu esquema de subida de níveis e desbloqueio de itens absolutamente inúteis, mas que você fatalmente vai querer desbloquear.

O site é 100% oficial, ou seja, tem dedo do próprio criador do lendário jogo, o russo Alexey Pajitnov, aí no meio. Imagino eu que todas as mudanças e modos novos foram aprovados pelo gênio dos puzzles (que também criou outras coisas famosas, como o Hexic HD que vem como amostra da Live Arcade em cada Xbox 360 vendido, se não me engano — ao menos no meu veio).

Querendo jogar, clique aqui (e aqui tem o Twitter do site). Dá para curtir numa boa sem compromisso (até porque é tudo grátis), mas a coisa fica legal mesmo quando você se cadastra e o site começa a guardar seu desempenho.

Bônus: um vídeo para quem sempre quis saber de onde surgiam as peças.

[Continue Play #02] Especial E3 — Parte 2

ContinuePlay02

É sempre a mesma história; cada lançamento de podcast é um parto. São muitas complicações, arquivos que inexplicavelmente somem ou decidem voltar ao estado bruto, internet e computadores — sim no plural mesmo — que não atendem aos comandos, fones de ouvido que me enganam quanto ao volume final… Uma tremenda corrida de obstáculos contra o tempo de modo que você leitor/ouvinte não precise esperar tanto por mais um capítulo do seu podcast de games predileto.

Ouça as nossas opiniões ainda sobre a E3, mande sua mensagem de voz (mais detalhes abaixo) e bom divertimento!

Baixe ou Ouça! (No mesmo link!)

Baixe! (Link alternativo!)

Avisos Tradicionais:

» Esta é a segunda parte da gravação que foi realizada no dia 7/06, no fim de semana pós E3. O bloco de recados foi gravado na madrugada de 19/06.

» Nosso time: Fabio, Argus, Lef e Caio, além da participação especialíssima do amigo Douglas Pereira.

» Quer participar da próxima edição do Play!? É simples, vá até o meu perfil no Gengibre — que nada mais é que um twitter por voz — e deixe um comentário. Vamos passar a publicar e responder os melhores no bloco de recados na abertura do podcast. (Sim, o Gengibre não é o mais intuitivo dos serviços, mas vamos procurar alternativas.)

» O Fabio promete: este vai ser o último Play sem feed e sem possibilidade de baixar pelo iTunes. Aguardem!

» Gostaram da surpresa no início ? ;)

Continue lendo!

[Discussão de Fim de Semana] O que você quer da Nintendo?

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Reggie Fils-Aime quer saber dos jogadores:

No mesmo esquema do Team Ninja estar trabalhando com a Nintendo para re-imaginar Metroid, que outros desenvolvedores os jogadores gostariam de ver fazendo parcerias e colaborando com a Nintendo? E em quais franquias?

E nós perguntamos, ainda: E por quê?

Eu tenho vááárias idéias aqui, mas não quero influenciar ninguém. Os comentários estão abertos. Mandem bala!

[via Sickr]

Activision para Sony: “Assim não brinco mais”

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Parece que a Activision Blizzard está querendo ocupar o lugar de produtora mais babaca do mercado. Depois de anunciar publicamente que quer obter o máximo de lucro de todos os títulos, largou mão de Brütal Legend e agora está processando a EA pra que ela não lance o jogo (talvez porque viu a besteira que fez?). Como se não bastasse, estão seguindo o mesmo caminho das gravadoras e processando pessoas que dizem ter baixado jogos da empresa, além de pagarem para todos os envolvidos ficarem bem quietinhos. Largaram mão de Ghostbusters, também, porque não viam uma maneira de fazer do jogo uma franquia anual com capacidade de gerar 10 milhões de dólares. E dividiram as três campanhas de Starcraft 2 em 3 jogos diferentes. Ok, sabemos que é uma indústria e que só querem nosso dinheiro, mas não precisa jogar na cara assim, né?

A última da Activision foi o CEO da compania, Bobby Kotick (que tipo de nome é esse??), ameaçando a Sony de que vão deixar de apoiar o PS3 e o PSP:

Estou ficando preocupado com a Sony. O PS3 está perdendo embalo e eles não facilitam para que eu apóie a plataforma. É caro desenvolver para o console, e o Wii e o Xbox estão vendendo mais. Jogos geram mais retorno sobre o capital investido no Xbox que no PS3. Se formos realistas, talvez tenhamos que parar de apoiar a Sony…  Se olharmos para 2010 e 2011, talvez queiramos considerar se vamos apoiar o console — e o PSP também.

Eu acho que o senhor Kotick não esteve na última E3, e anda muito ocupado contando dinheiro para ver a cobertura do Continue sobre o evento.

Na verdade, o cara quer é mais dinheiro. Pra isso ele quer, claro, pagar menos para desenvolver jogos para os consoles da Sony. Ok, até pode ser uma demanda justa, mas jogar m… no ventilador não vai ajudar, eu acho. Se eu bem conheço a Sony, a Activision (ou seja lá quem for) pode espernear o quanto quiser que os japoneses não vão ceder. Quem perde com isso? Nós, os gamers, como sempre.

E se não der certo? Duvido que eles larguem uma fatia de mercado como a do PlayStation assim, do nada. E duvido que a Activision tenha perdido dinheiro fazendo jogos para a plataforma. De qualquer maneira, logo logo eles podem voltar suas chantagenzinhas para a Microsoft ou para a Nintendo. Por que não?

[via ArsTechnica]

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